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Episode 515 · Stay Forever - Retrogames & Technik

Quiz-Duell 2026

12 Jul 2026 · 1 hr 29 min

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Episode notes

Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der fabulöse Christian Beuster. Aber mit "die Herren Podcaster" meinen wir diesmal nicht einfach Chris, Fabian und Gunnar, diesmal gibt es ein Retro-Duell: GameStar gegen Power Play! Für GameStar treten Christian Schmidt und Gunnar Lott an, für Power Play gehen Heinrich Lenhardt und Boris Schneider-Johne ins Rennen! Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen? Mit Fragen von: Paul Schmidt, Hardy Heßdörfer, Henner Thomsen,…

Transcript

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Quizmaster: Hallo und herzlich willkommen, liebe Hörerinnen und Hörer da draußen an den Quizmaster: Audio-Empfangsstationen im In- und Ausland und willkommen zu einer neuen, Quizmaster: wieder hochspannenden Ausgabe unserer beliebten Retro-Raterunde. Quizmaster: Denn wie genau zur selben Zeit im letzten Jahr ist unser Format heute etwas Quizmaster: anders. Es ist wieder ein Quiz-Duell, ein Duell der Titanen. Quizmaster: GameStar gegen Powerplay.

Quizmaster: Denn als Gäste heute mit im Studio dabei. Quizmaster: Es wurden rote Teppiche ausgerollt, Trompeten schallernd bepustet und ausschließlich Quizmaster: blaue M&Ms in der Garderobe verteilt. Quizmaster: Unsere zwei Gäste für das Team Powerplay, die Altvorderen der Spieleberichterstattung Quizmaster: und bis heute umtriebige Autoren und vor allen Dingen Nerds, Quizmaster: Herr Heinrich Lehnhardt und Herr Boris Schneider-Johne. Hallo!

Heinrich: Hallo! Vielen Dank für die Einladung und auch der Transport mit der Sänfte war sehr angenehm. Boris: Ja, mein Name ist Boris Schneider-Johne und ich bin in Ihrem Podcast. Quizmaster: Und für Stay Forever treten an als Team, diesmal, ob das gut geht, Quizmaster: Herr Christian Schmidt und Herr Gunnar Lott. Schönen guten Abend. Chris: Hallo zusammen, hallo Boris, hallo Heinrich. Quizmaster: Hallo, ich bin Ihr Moderator Christian Beuster und wie beim letzten Mal weise Quizmaster: ich darauf hin, wer glaubt, ich sei parteiisch und würde hier Stay Forever gewinnen Quizmaster: lassen, der hat anscheinend noch nie eine Folge von unserem Quiz gehört. Also dann mal los.

Quizmaster: Diese zwei Teams werden heute gegeneinander antreten und zwar nicht irgendwo Quizmaster: oder irgendwann, sondern jetzt hier beim Stay Forever Quiz. Quizmaster: Die Regeln sind in der Team-Ausgabe etwas anders. Quizmaster: Einem Team wird eine Frage gestellt und diese wird dann beantwortet. Quizmaster: Ist die Antwort richtig, gibt es einen Punkt, ist sie falsch, Quizmaster: darf das andere Team antworten. Quizmaster: Aber Achtung, eine Antwortmöglichkeit ist dann schon ausgeschlossen.

Quizmaster: Wenn Sie also keine Antwort wissen, passen Sie lieber, um dem Gegner keinen Quizmaster: Vorteil zu geben oder setzen Sie halt alles auf eine Karte und raten. Hallott. Quizmaster: Aber bitte beraten Sie sich nicht zu lang. Zwischendrin gibt es mal auch wieder Quizmaster: besondere Fragen, die Regeln erkläre ich dann. Quizmaster: Und ja, Joker gibt es hier heute keine. Keine Wechseljoker, keine PC-Joker und Quizmaster: keine Amiga-Joker. Meine Herren, sind Sie bereit?

Boris: Der Herr Lehnert und ich wollen noch wissen, welchen wertvollen Sachpreis wir Boris: mit nach Hause nehmen dürfen. Heinrich: Nee, das ist doch dieses Quiz, wo man Millionär wird am Ende. Boris: Oder? Ja, super. Chris: Was hat der Quizmaster Ihnen erzählt im Vorfeld? Das wird eine herbe Enttäuschung werden. Heinrich: Oder bin ich der Fall? Chris: In jeder Hinsicht. Heinrich: Ich nehme das Fragezeichen. Quizmaster: Die Million hatte keine Währung am Ende, also es ist noch alles richtig.

Quizmaster: Die erste Frage für das Team Powerplayers. Thomas aus Borken fragt in einem Quizmaster: Multimedia-Leserbrief die Redakteure der PC-Player. Quizmaster: Eure CD-Player finde ich ja ganz toll, aber was muss ich tun, Quizmaster: damit die CD nicht kaputt geht? Quizmaster: Welchen Hinweis haben die Redakteure damals in der Beantwortung vergessen? Quizmaster: A. Die CD nicht mit dem Locher in den Leitzordner heften. B. Quizmaster: Die CD nicht als Getränkeuntersetzer benutzen. C.

Quizmaster: Die CD nicht als Wanddeko benutzen. oder D. Niemals Heinrich Lehnhardt mit der CD schwer verwunden. Heinrich: Das sollten wir ja eigentlich wissen. Boris: Ja. Heinrich: Das kommt mir aber alles bekannt vor. Kannst du da zuverlässig eins ausschließen? Die sind ja alle gut. Boris: Ich kann zwei ausschließen. Wir haben die CD definitiv abgeheftet. Boris: Wir haben definitiv irgendwie als Ninja, Wurfstern, irgendwas dich damit in die Brust getroffen.

Boris: Das weiß ich auch noch, weil Todesszenen waren immer sehr beliebt. Boris: Getränkeuntersetzer und Wanddeko. Heinrich: Eins von beiden, ja, hätte ich jetzt auch gesagt. Boris: Ja, wir haben die CDs gebrannt im Backofen und so weiter. Ich würde jetzt spontan Boris: auf C tippen und dir überlassen, ich bin mir unsicher, das sollen doch die anderen rauskriegen. Gunnar: Ich weiß schon, was wir sagen, wenn ihr daneben liegt. Heinrich: Ach, richtig, das ist der Nachteil bei diesen ausführlichen, Heinrich: intelligenten Beratungen. Der Feind hört mit sozusagen.

Heinrich: Okay, wir müssen noch, pass auf. Also Boris, der Getränkeuntersetzer, Heinrich: den stelle ich mir halt optisch sehr langweilig vor. Da kann ich jetzt überhaupt Heinrich: keine Erinnerung damit verbinden. Aber Wanddeko ja auch. Boris: Aber andererseits 240 mal 160 Pixel im Indio-Format, da konnte man nicht viele Boris: Details erkennen damals. Heinrich: Okay, dann bleiben wir bei C. Also ich bin wirklich auf der Kippe. Boris: C. Wir loggen ein C.

Quizmaster: Diese Antwort ist richtig... Heinrich: Unaufholbarer Vorsprung. Quizmaster: Ein Punkt für das Team Powerplayers. Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Was entdecken Gunnar Geisterjäger und Chris Quizmaster: als erstes auf der gruseligen verlassenen Raumschiff GameStar in Raumschiff GameStar Folge 11? Quizmaster: A, einen absolut harmlosen Plüschhasen. Quizmaster: B, einen absolut harmlosen Plüschteddy. C, ein absolut harmloses Plüschlama.

Quizmaster: Oder D, eine absolut harmlose Plüschente. Gunnar: Oh Gott. Chris: Gunnar, ich muss erst mal sagen, jetzt müssen wir beide uns ja zusammenraufen. Chris: Ich hätte nicht gedacht, dass dieser Tag kommt. Aber ich reiche dir jetzt virtuell Chris: die Hand über diese Internetleitung. Chris: Friede für den Moment. Und wir gucken mal, was könnte hier die richtige Antwort sein? Gunnar: Ich kann die Ente ausschließen. Chris: Meinst du, eine Plüschente gibt es gar nicht?

Gunnar: Nee, warte, falsch. Ich kann das Lama ausschließen. Das Lama gab es nicht. Gunnar: Und ich meine, ich bin jetzt auch so offen wie Boris, das ist eigentlich ganz nett. Gunnar: Ich meine, der Sprecher hätte gesagt, als ich in der Szene auf dieses Alien Gunnar: getroffen bin, hätte gesagt, das ist ja nur ein absolut harmloser Plüsch-Teddy. Gunnar: Das hätte er gesagt. Ich habe aber kein Bild mehr im Kopf dazu, wie der ausgesehen hat. Gunnar: Es könnte auch ein Hase gewesen sein. Christian, hast du noch irgendeine Erinnerung?

Gunnar: Du warst doch auch dabei, oder nicht? In derselben Szene. Chris: Ich staune gerade, weil ich müsste ja dabei gewesen sein. Ich habe aber absolut Chris: gar keine Erinnerung mehr daran. Chris: Ich wäre auch bei dir, dass es entweder Hase oder Teddy sein muss. Chris: Das hilft uns jetzt aber auch nicht weiter. Chris: Wenn ich so auf das Bauchgefühl höre, dann hätte ich gesagt, Chris: Plüsch-Hase lässt eine Saite in mir klingen und plüscht Teddy nicht.

Gunnar: Das kann auch sein. Chris: Aber das ist natürlich sehr unzuverlässig. Gunnar: Hm. Chris: Das muss ja irgendein Prop sein, den Tony mitgebracht hat. Nähern wir uns doch Chris: mal von dieser Seite. Was würde Tony zu Hause haben? Chris: Er hat nur Jungs, ne? Das würde sicher ein Spielzeug von seinen Kindern gewesen sein. Gunnar: Das heißt nichts. Chris: Spielen die eher mit Teddys oder mit Hasen? Das hilft uns auch nicht weiter. Gunnar: Das heißt nichts. Der Tony kauft auch extra noch im Sonderangebot in der Metro Gunnar: noch schnellen Hasen notfalls.

Chris: Hahaha. Chris: Okay, also nehmen wir einen Teddy. Dann bin ich bei dir. Wir nehmen den Teddy. Gunnar: Ja, wir loggen mal den Teddy ein. B. Gunnar: Jetzt haben wir natürlich sehr offen gelegt für die anderen, Gunnar: falls wir viel schlagen. Quizmaster: Die richtige Antwort hören wir hier. Quizmaster: Ah, das. Chris: Einen absolut harmlosen Plüsch-Telly. Wenn das Mann kein Fehler war, Chris: junger Freund. Oh Gott, das ist so schlimm. Quizmaster: Also B war richtig, ein absolut harmloser Plüsch-Telly. Und da konnten Sie sich Quizmaster: nicht mehr dran erinnern, Herr Schmidt, an Ihre erste Szene.

Quizmaster: Ihren ersten Weg zur multimedialen Unsterblichkeit einfach gelöscht aus dem Quizmaster: Gehirn. Aber trotzdem richtig geantwortet. Chris: Aus schierem Selbstschutz. Quizmaster: Und Scham. Gunnar: Aber du hast es ja sogar selber gesagt. Ich dachte, das wäre der Sprecher gewesen, Gunnar: aber du hast es selber gesagt. Cool. Chris: Der Sprecher. Du hast auch einiges aus deinem Gedächtnis gestrichen. Gunnar: Es gab gar keinen Sprecher.

Heinrich: Das sind aber schon die echten Expertenfragen. Das geht ja gut los hier. Gunnar: Ja, sehr gut. Quizmaster: Habe ich hier keine Experten vor meiner Nase sitzen, oder? Heinrich: Ach ja, stimmt. Sehr großzügig. Chris: Viel interessanter wäre es gewesen, wenn wir sie umgedreht hätten, Chris: die Fragen, und wir hätten die Multimedia-Leser-Briefe beantworten müssen. Gunnar: Dann stimmt es halt jetzt 0-0. Na und? Quizmaster: Zum Einstieg waren das zwei einfache Fragen für die Leute, denen diese Fragen gestellt wurden.

Quizmaster: Als nächstes eine Frage für die Powerplayers von Herrn Hardy Hessdörfer. Einspieler: Servus zusammen, hier ist Hardy Hessdörfer vom Nerdwelten-Podcast und der Retro-Gamer. Einspieler: Ich habe eine Frage für euch, die selbst für mich bei der Recherche ein paar Kurven genommen hat. Einspieler: Denn eigentlich wollte ich euch ja eine Frage aus der Frühzeit der Powerplay stellen. Einspieler: Und dann bin ich bei der 3.90 gelandet, weil das die erste Ausgabe war, Einspieler: bei der auf dem Titel nicht mehr der Vermerk das große Computer- und Videospiel-Magazin Einspieler: von Happy Computer stand, sondern die Happy Computer gestrichen wurde.

Einspieler: Dieses Heft hat drei Marke kostet, keine Sorge, so leicht mache ich es euch nicht. Einspieler: Jetzt habe ich in diesem Magazin also ein bisschen gestöbert und dabei etwas Einspieler: sehr Spannendes gefunden, nämlich ein Preisausschreiben mit Quizfragen. Einspieler: Also ein wenig musste ich noch modifizieren, aber im Kern ist das, Einspieler: was jetzt gleich kommt, die Frage aus dem Heft. Einspieler: Es geht jetzt um die Starkiller-Comics Und diese Frage hat sicherlich schon Einspieler: damals die Powerplay-Leser ähnlich stutzig gemacht wie hoffentlich jetzt gleich euch.

Einspieler: Die Antwortmöglichkeiten, das sei verraten, habe ich ein wenig überarbeitet. Einspieler: Welches Benzin tankt Trantor für seinen Flammenwerfer in der 15. Folge von Starkiller? Einspieler: Ist es Kia Royal Diesel, Armaretto Super Verbleit, Metaxo Bleifrei oder ist es Schlimmbeam Super? Heinrich: Also das ist ja auch eine sehr schöne Frage und da springt mich ein Begriff ja sofort an. Heinrich: Boris, wir haben das ja zusammen getextet. Würdest du auch bei Metaxo bleifrei sofort reagieren?

Boris: Also ich könnte jetzt drei Meter gehen, da steht das Buch, da könnte ich nachgucken. Boris: Aber absolut, es ist C. Es ist C. Heinrich: Es ist C, Metaxo bleifrei. Ja, sind wir uns beide sicher. Quizmaster: Ja, das ist richtig. Hier noch die Antwort von Herrn Hessdörfer. Einspieler: Wenn man damals diese Powerplay gelesen hat und an dem Preisausschreiben teilnehmen Einspieler: wollte, dann musste man zur Beantwortung dieser Frage im Bestfall die Ausgabe 689 gelesen haben.

Einspieler: Denn in diesem Heft findet sich der passende Comic mit der Lösung. Einspieler: Quieroial ist zwar eine wunderbare Serie von Helmut Dietl, hat mit der Lösung Einspieler: aber genauso wenig zu tun wie Schlimmbeam. Einspieler: Den richtigen Wink gibt das Blei. Allerdings war verbleites Benzin ja ab 1988 Einspieler: in Deutschland verboten. Die richtige Lösung lautet daher, Trantor tankt Metaxo bleifrei. Einspieler: Glückwunsch, wenn ihr das gewusst habt. Ich wünsche euch jetzt noch ganz viel Spaß bei eurem Quiz.

Quizmaster: Zur nächsten Frage für die Game Stars von Johannes Dubois. Quizmaster: Was kommt an vierter Stelle in dieser Aufzählung? Quizmaster: Theme Park Earth Siege 2 Civilization. Kommt als nächstes. Quizmaster: A. Monkey Island, B. Warhammer Dark Omen, C. XCOM oder D. Lords of Magic. Chris: What the fuck? Gunnar, hast du irgendeine Ahnung, wovon hier die Rede ist? Gunnar: Überhaupt nicht, nicht mal ansatzweise. das sind ja keine Folgen von uns, Gunnar: weil Earth Siege 2 haben wir keine Folge gemacht.

Chris: Ja genau, was macht denn Earth Siege 2 überhaupt hier in dieser Aufzählung? Gunnar: Entweder ist das was GameStar-mäßiges. Chris: Ach, das sind die Vollversionen der GameStar. Das ging doch mit Theme Park los in der ersten Ausgabe. Gunnar: Und Earth Siege war eine Vollversion? Chris: Das muss es sein, weil Theme Park war die erste Vollversion auf der GameStar-Erstausgabe. Chris: Dann wenn die anderen beiden werden, dann auch Vollversion sein.

Chris: Und dann ist die Frage, was war die vierte? Gunnar: Naja, in der Ausgabe 1 kam Monkey Island. Chris: Als Vollversion? Gunnar: Ja, als Covergeschichte. Aber war nicht das die Covergeschichte zu Teil 3 und Gunnar: die Vollversion zu Teil 1? Chris: Das... Chris: Ich kann mich nicht erinnern, dass die GameStar die Vollversion zum ersten Monkey Chris: Island drauf gehabt hätte. Chris: Das ist ja auch deutlich das Älteste hier in der Aufzählung.

Chris: Ja, wobei Civilization ist auch kein Geniales. Chris: Ich hätte jetzt eigentlich spontan gesagt, das müsste Lords of Magic sein. Chris: Weil das war zu dem Zeitpunkt, wo die GameStar rauskamen, Vollversionsreif. Chris: Oder? Oder war es XCOM? Ah, Mann. Gunnar: XCOM könnte es auch gewesen sein. Aber Dark Omen war es auf jeden Fall nicht. Chris: War nicht extra mal eine Vollversion auf einer CD-Player? Da feixen jetzt bestimmt Chris: Boris und Heinrich gerade.

Heinrich: Ich kann mich an keine Vollversion erinnern. Also da wird nicht so viele feix, keine Sorge. Chris: Da wird nur die Katzen gestreichelt auf euren Schüßen. Warhammer ist zu neu, das kann doch nicht. Gunnar: Ja, Warhammer war es auch nicht. Chris: 97, 98 sind wir hier, das kann es nicht gewesen sein. Und Lords of Magic, Chris: ich erinnere mich, dass ich das Chris: gespielt habe, als ich bei der GameStar angefangen habe im Mai 97, äh 98.

Chris: Und da war es aber schon eine Weile draußen. Chris: Und XCOM Monkey Island sind deutlich älter. Quizmaster: Also den Sinn der Frage haben sie auf jeden Fall verstanden. Quizmaster: Das ist schon mal schön, dass sie da drauf gekommen sind. Aber jetzt brauche Quizmaster: ich dann auch eine Antwort. Gunnar: Christian, ich sage, es ist Monkey Island. Chris: Das glaube ich nicht. Gunnar: Das war doch so passend mit Monkey Island 3 und Monkey Island.

Chris: Bist du sicher, dass die einst die Monkey Island 3-Geschichte war? Gunnar: Ja, das auf jeden Fall. Also 10, 11, 12 waren ja im 97, das sind diese ersten drei dann. Gunnar: und die vierte Ausgabe, die GameStar gemacht hat, war die Monkey Island 3-Ausgabe Gunnar: und da muss das drauf gewesen sein, alles andere ist blöd. Chris: Okay, ich sag noch mal kurz, eine Sache werfe ich noch in den Raum, Chris: Monkey Island, Dark Omen und XCOM sind alles Titel, auf die kommt man, Chris: wenn man sich so eine Frage ausdenkt, aber wie kommt Johannes auf Lords of Magic?

Chris: Was macht denn das da in der Liste? Gunnar: Ja, weil das die Vollversion der nächsten Ausgabe war oder des nächsten Jahres oder was weiß ich. Chris: Okay, das könnte natürlich sein. Gunnar: Ist auch so eine typische Vollversion. Chris: Dann nehmen wir Monkey Island. Quizmaster: Als vierte Vollversion der GameStar in der Ausgabe 1, 1998, Titelthema Monkey Quizmaster: Island 3, war tatsächlich Monkey Quizmaster: Island 1, beziehungsweise The Secret of Monkey Island A ist richtig.

Quizmaster: Der Punktestand Team GameStars 2, Team Powerplayers auch 2. Boris: Gratulation. Gunnar: Das war ja mal exzellent zusammengearbeitet, weil ich hätte das mit den Vollversionen Gunnar: never ever jemals rausgefunden ohne Christian. Chris: Und ich hätte nie im Leben Monkey Island genommen. Ja, haben wir gut gemacht. Boris: Kein Chefredakteur der Welt macht als vierten Titel schon wieder Echtzeitstrategie. Boris: Ich meine, allein deswegen ergibt es sich doch schon fast.

Chris: Auch ein guter Punkt. Stimmt. Gunnar: Auch ein guter Punkt, wirklich, ja. Quizmaster: So, dann kommen wir mal zu einer lustigen Runde. Tabu, Trademark. Quizmaster: Ein Kandidat bekommt fünf Spiele und dazu jeweils fünf Wörter, Quizmaster: die nicht genannt werden dürfen. Quizmaster: Eine Minute Zeit hat man nun, seinem Teamkollegen die fünf Spiele zu erklären. Quizmaster: Das Ganze machen wir dieses Mal nur einmal. Und Sie dürfen sich jetzt beide Quizmaster: aussuchen, beide Teams, wer von Ihnen der Frager ist und wer der Beantworter.

Quizmaster: Bitte besprechen Sie sich, Team Powerplayers. Heinrich: Ach, hei. Heinrich: Was ist denn weniger fordernd? Boris: Raten ist weniger fordernd. Weil der andere sitzt da und rudert mit den Armen Boris: in der Luft und versucht verzweifelt den Spielregeln zu folgen. Boris: Und der andere muss einfach nur irgendwelche Spielenamen sagen. Boris: Weil der darf ja sagen, was man will. Heinrich: Du hast die Wahl, Boris. Du hast das schon besser verinnerlicht, Heinrich: was man da eigentlich tut. Sehr gut.

Boris: Ich probiere mein Glück. Also ich versuche, Heinrich versteckte Hinweise zu Boris: geben und zu schauen, wie weit ich die Spielregeln verbiegen kann. Quizmaster: Also dazu übrigens, es ist nicht erlaubt, Spieltitel zu übersetzen. Quizmaster: Es ist nicht erlaubt, Teile des Spieltitels in die Wörter zu nehmen. Quizmaster: Beispiel Age of Empires. Ich darf nicht sagen, das Zeitalter der Imperien oder Quizmaster: das Zeitalter oder sonst irgendwas. Und Monkey Island ist auch nichts mit Affe und Insel.

Quizmaster: Das waren die Fragen vom letzten Mal. Gunnar: Ich habe eine Frage zu den Fragen vom letzten Mal. da kam Mario 64 vor. Quizmaster: Ja. Gunnar: Hätte man sagen dürfen, ein Nintendo-Spiel auf dem N64? Oder ist das wegen der 64-Doppelung falsch? Quizmaster: Das ist falsch, weil es Teil des Titels ist. Aber man hätte ja sagen können, Quizmaster: ein Mario-Spiel auf einer modernen Nintendo-Konsole mit einer Zahl hintendran oder sowas. Gunnar: Switch 2.

Chris: Ja. Heinrich: Gute Frage, ja. Gunnar: Okay, aber alles gut. Quizmaster: Also, das Team mit den meisten richtigen Begriffen bekommt einen Punkt. Quizmaster: Es gibt jetzt also nicht fünf Punkte bei fünf richtigen Begriffen, Quizmaster: ja, sondern halt das Team, was am meisten richtig beantwortet hat, Quizmaster: bekommt den Punkt. Also, und liebe Hörerinnen und Hörer da draußen, Quizmaster: da sie die verbotenen Worte auch nicht sehen können, können Sie jetzt auch natürlich mitraten.

Quizmaster: Herr Schneider-Johne, sind Sie bereit? Und Herr Lehner natürlich auch. Boris: Ja, ich stelle mir nochmal sicherheitshalber eine Uhr, damit ich weiß, Boris: wie viel Zeit ich habe. Wir wollen das ja doch richtig professionell machen. Gunnar: Du ein Profi, ey. Quizmaster: Das muss richtig stressen, wenn die Sekunden runtergehen. Genau. Heinrich: No pressure. Quizmaster: Ich werde auch zehn Sekunden vor Schluss laut Piep, Piep, Piep sagen.

Quizmaster: Also, auf die Plätze, fertig und los. Boris: Okay, äh, äh, äh, Boris: Weltkrieg, äh, danach, äh, alles kaputt, äh, Leute laufen durch die Gegend, Boris: bringen sich um, Rollenspiel. Heinrich: Baseland. Boris: Ja, äh, nein, äh, äh, äh, äh, Softdrinks spielen eine Rolle. Was? Heinrich: Die bringen sich aber nicht wegen Softdrinks um. Ähm, äh, mach mal weiter. Boris: Okay, Multiplayer, Boris: Epic, Boris: läuft auch ohne 3D-Beschleuniger noch. Machen wir das andere.

Boris: Boris Schneider-Jone, großer Durchbruch, Nebenerwerb. Heinrich: Murder on the Mississippi. Boris: Ja. Quizmaster: Richtig, nächstes Mal. Boris: Ganz viele Rasterinterrupts, König einer frühen Konsole, Tarzan. Heinrich: Rasterinterrupts. Boris: Okay, bleib bei Tarzan. Was fällt dir bei Tarzan ein? Okay, oder? Heinrich: Chain. Quizmaster: Und Stopp. Es waren die Spiele Fallout als erstes, dann Unretourment. Quizmaster: Murder on the Mississippi war richtig.

Quizmaster: Dann wurde gerade nach Pitfall gefragt. Und das letzte Spiel wäre The Bard's Quizmaster: Tale gewesen. das kam gar nicht mehr vor. Heinrich: Ach, das ist der Softdrink. Wobei, also Wasteland und Fallout ist ja eigentlich dasselbe. Quizmaster: Ja, da hätte der Herr Schneider-Johne einfach sagen können, nein, Quizmaster: ein späteres Spiel, so ähnlich. Oder irgendwas in dieser Art. Boris: Ja, der Quizmaster macht es sich immer einfach nachher. Das hätte der da sagen können.

Boris: Jetzt wollen wir doch mal die beiden anderen Herren hören, die ja monatlich Boris: miteinander reden, im Gegensatz zu Heinrich und mir. Chris: Ich bin gerade total entspannt, weil ich sag mal, über den einen Punkt werden Chris: wir schon drüber kommen, ne Gunnar? Gunnar: Ja, schaffen wir bestimmt. Darf ich die Fragen stellen, Christian? Chris: Oh, ich wollte eigentlich gerade die Hand heben, aber jetzt warst du schneller. Chris: Also von mir aus, darfst du gerne.

Gunnar: Glaube, unseren spezifischen Fähigkeiten ist das besser, wenn ich die Fragen Gunnar: stelle und du die Antworten gibst. Chris: Komisch, genau das Gleiche wollte ich auch gerade sagen. Gunnar: Weil deine Verarbeitungsgeschwindigkeit beim Raten besser ist, glaube ich. Quizmaster: So, dann werde ich jetzt mal hier, damit das mal gleichzeitig abläuft, Quizmaster: dem Herrn Lenhardt und dem Herrn Schneider-Jones schon mal zeigen, Quizmaster: worum es jetzt hier geht. und der Halott macht sich bereit. Die Zeit läuft jetzt.

Gunnar: Ein Bullfrog-Spiel, ein ganz frühes. Chris: Theme Park Syndicate, Populous. Gunnar: Ja, Populous. Wenn du grad dieses Parkspiel genannt hast, mit demselben Begriff Gunnar: gibt es noch mehr Spiele am Anfang. Chris: Theme Hospital. Gunnar: Ja. Gunnar: Ein Adventure von dieser Firma, die alle in Deutschland so mögen, das Beste. Chris: Ähm, naja in die vier, in der Dungeons & Fade of Atlantis, oder das war's schon. Gunnar: Das war's schon Amiga-Spiel, haben wir schon in der Folge zugemacht, Gunnar: ähm Duell-Spiel mit lauter verschiedenen Waffen und kleinen Kriechtieren Berms, Gunnar: genau und jetzt noch ein Spiel von dieser Spieleschmiede, die alle gut fanden, Gunnar: aber diesmal hat das was mit Zukunft zu tun und Vergangenheit.

Chris: Day of the Tentacle. Quizmaster: Und die Zeit ist vorbei. Chris: Hey, gut erklärt, Gunnar, klatsch ab. Heinrich: Also, ich hab natürlich, ich hab ne Ausrede, ich hatte geistig nicht voll verinnerlicht, Heinrich: dass man da ja so einfach so mal Begriffe raussprudeln kann. Heinrich: Und ich hab immer verzweifelt versucht, die eine richtige Antwort zu finden. Das erklärt alles. Quizmaster: Man lernt hier viel fürs Leben, Herr Lenhardt. Heinrich: Es ist nie zu spät.

Quizmaster: Die nächste Taburunde, da werden sie mit ihren Fähigkeiten begeistert. Quizmaster: Jetzt haben sie auch begeistert, aber leider nicht gewonnen, Quizmaster: denn die meisten Fragen hatte das Team GameStars richtig. Dafür einen Punkt Quizmaster: fürs Team GameStars. Es steht Team GameStars 3, die Powerplayers haben 2. Gunnar: Jetzt haben wir sie. Boris: Das kann man aufholen. Gunnar: Jetzt spielen wir nur noch auf Halten. Heinrich: Nachspielzeit.

Quizmaster: Die nächste Frage für das Team GameStars. Welches Heldenduo lässt sich in Heroes Quizmaster: of Might and Magic 3 tatsächlich anheuern? Quizmaster: A. Gunnar und Christian, B. Quizmaster: Fabian und Boris, C. Gunnar und Heinrich oder D. Christian und Fabian? Gunnar: Was? Chris: Das ist jetzt nicht sonderlich hilfreich, aber vor ein paar Wochen ist ja Might Chris: and Magic the Olden Era in Steam im Early Access Live gegangen. Chris: Und das habe ich gespielt. Und da heißt der Protagonist Gunnar.

Gunnar: Ja, das ist ja auch ein sehr schöner Name. Chris: Ja, also ich will nur sagen, es gibt einen modernen Präzedenzfall dafür. Chris: Wer weiß, ob die das nicht aus dem Original entlehnt haben. Chris: Andererseits könnte natürlich auch sein, dass gerade deswegen dann kein Gunnar im Original drin ist. Chris: Ich würde mich sehr wundern, wenn es einen Fabian gäbe. Gunnar: Das glaube ich auch nicht. Chris: Das ist ja immer noch ein amerikanisches Spiel.

Gunnar: Also Gunnar und Christian kommt mir auch falsch vor. das hätten uns doch schon Gunnar: tausend Leute aufs Brot geschmiert. Gunnar: Das kann doch nicht sein, dass ich das nicht weiß. Und Fabian und Boris und Gunnar: Christian und Fabian passt auch nicht. Gunnar und Heinrich klingt schon am logischsten, Gunnar: weil das beides so coole Fantasy-Namen sind, nicht wie die anderen. Gunnar: In welchem Spiel möchte man nicht den Helden Heinrich nennen?

Gunnar: Vielleicht nur in Darklands, aber egal. Gunnar: Ich würde zäh sagen, aber ich habe auch natürlich nur geraten, Christian, weißt du? Chris: Wir können hier, glaube ich, auch nicht mehr als raten, aber ich pflichte dir Chris: bei. Das klingt für mich auch nach der logischsten Wahl. Gunnar und Heinrich. Quizmaster: Diese Antwort ist falsch. Boris: Hui! Quizmaster: Das Team Powerplayers hat jetzt eine Chance. Heinrich: Aber jetzt. Ich wollte ja schon sagen, Heinrich ist ein dermaßen völlig aus Heinrich: allen Moden gekommener Name seit Jahrzehnten. Ich hab da als Kind immer sehr drunter gelitten.

Heinrich: Ich war der einzige Heinrich weit und breit. Unmöglich, dass er, Heinrich: also gut, naja gut, jetzt könnte man wieder sagen, Kingdom Come, Heinrich: Der Henry, okay, aber... Heinrich: Also wir haben jetzt quasi, wir können jetzt so einmal schießen und können dabei Heinrich: nichts verlieren, oder? Quizmaster: Genau. Boris: Ja, wenn ich was einwerfen darf. Heinrich: Aber ja doch. Boris: Das Problem ist, dass ich mit dem Ausschlussverfahren auch A, Boris: B und D ausgeschlossen hatte. Was? Weil ich dachte, ein amerikanisches Spiel, Boris: auch damals schon trittfest, wird keinen Charakter Christian nennen.

Boris: So ohne weiteres im Fantasy-Setting. Und einen Boris kann ich mir auch nicht vorstellen. Boris: Ach so. Jetzt bin ich dabei und sage weiterhin, der Christian, Boris: wenn es darum geht, um die US-Fassung des Spiels und nicht um irgendeine deutsche Boris: Version, den hätten sie wahrscheinlich nicht genommen und dann wäre es B. Boris: Aber das ist jetzt meine Herleitung aus dem Nichts, weil eigentlich hätte ich C genommen. Gunnar: Guter Punkt.

Heinrich: Das ist interessant, weil ich hätte jetzt gesagt, also auch so aus dem Blickwinkel, Heinrich: englischsprachig, was sind denn die Namen, die den Leuten da ihr einfallen? Heinrich: und Fabian und Christian nach dem Motto, sie wollen es ja auch mittelalterlich klingen lassen. Heinrich: Interessant, ja. Heinrich: Aber warum nicht Fabian und Boris? Kann ich mich auch damit anfreunden. Boris: Und nicht, weil es Boris ist. Aber Christian kann ich ... Wäre seltsam, Boris: wenn das drin ist in einem amerikanischen Fantasy-Spiel. Aber wer weiß.

Heinrich: Okay, also das heißt, wir neigen zu B. Boris: Ich zumindest. Du darfst gern overrulen. Heinrich: Ich rate so vor mich hin und weiß von nichts. Also der Christian kommt auch doppelt vor. Heinrich: Der Fabian auch. Aber gut, okay. Dann schließen wir uns hier zusammen und sagen, B. Quizmaster: Das ist leider auch falsch. Tatsächlich ist die richtige Antwort A. Quizmaster: Es gibt einen Sir Christian, der gehört zur Rasse Menschen, die als finale Einheit Quizmaster: auch Engel haben. Deswegen vom Thema ja doch vielleicht etwas passend.

Quizmaster: Klasse Ritter. Und dann gibt es natürlich noch den Gunnar, den Overlord der Minotaurin. Gunnar: Das Traumpaar. Heinrich: Also doch. Chris: Guckt, in dem neuen Spiel ist der Gunnar auch ein Minotaurus. Gunnar: Ja. Chris: Haben wir bei Fifty-Fifty Chance doch das Falsche gewählt. Mist. Quizmaster: So, die nächste Frage für die Powerplayers. Die beiden Magier Penn & Teller Quizmaster: gaben ihren Namen und Gesicht dafür eine Videospiel-Umsetzung her.

Quizmaster: Leider wurde das bereits fertige Spiel nie veröffentlicht. Wie heißt das Spiel? A. Quizmaster: Is this your card? The Penn & Teller Experience. B. Penn & Teller Card. Quizmaster: C. Penn & Tellers Smoke and Mirrors. Oder D. Quizmaster: Penn & Teller and the Mystery of the Forgotten Grotto. Boris: Heinrich? Gunnar: Das weiß Boris natürlich. Boris: Darf ich kurz? Also ich könnte jetzt sehr viel erzählen, weil ich bin Deutschlands Boris: größter lebender Penn & Teller-Fan. Ich war dreimal in der Schule in Las Vegas.

Boris: Ich habe an der Wand eine von Penn & Teller autografierte Kreuz 3 Spielkarte Boris: und wer die beiden kennt, weiß, warum es eine Kreuz 3 sein muss. Boris: Es ist natürlich für Dreamcast Smoke and Mirrors und das ist auch deswegen bekannt, Boris: weil da ist dieses Busfahrspiel drin, wo man acht oder zwölf Stunden lang einen Boris: Bus durch die Wüste von Arizona steuern muss. Boris: Es ist schnurgerade, es passiert nichts und im Rahmen von Wohltätigkeitsveranstaltungen Boris: von Penn & Teller wird das jährlich in Las Vegas von Leuten gespielt.

Boris: Die machen also quasi nichts. Sie müssen nur aufpassen, dass sie nicht ab und Boris: zu ein Hindernis überfahren. Boris: Sonst passiert in diesem Spiel nichts und muss es halt so und so viele Stunden Boris: lang machen. Aber es ist C, Penn & Teller, Smoke & Mirrors, das weiß ich sehr genau. Heinrich: Okay, das wollen wir jetzt nicht ausdiskutieren, sehe ich das richtig? Boris: Nein, und ich habe die Frage auch nicht eingeschickt. Also ich dachte gerade, Boris: wer hat so wenig Hintergrundwissen über mich, dass er mir diese Frage gibt?

Gunnar: Weiß ich nicht, Boris. Ist das nicht ein Spiel für Sega-CD? Boris: Sega-CD, nicht Dreamcast, du hast recht, ja. Gunnar: Ah, okay, ja gut. Quizmaster: Das war aber auch der einzige Fehler in der Begründung. Es ist tatsächlich richtig. Quizmaster: C. Penn & Tellers Smoke & Mirrors. Herr Schneider-Johne hat recht. Quizmaster: Ein Punkt für die Powerplayers. Gunnar: Hätte ich auch gewusst. Chris: Hätte ich auch gewusst. Ich glaube, es hätte jeder außer Heinrich hier in der Runde.

Heinrich: Also ich stelle mir gerade Penn & Teller-Card vor, je länger ich drüber nachdenke. Heinrich: So mit dem Koop-Modus, das wär's doch. Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Die japanische Arcade- und Konsolenversion Quizmaster: des Spiels Marvel Super Heroes vs. Quizmaster: Street Fighter 1997 hatte den Charakter Norimaro, den es im Rest der Welt in Quizmaster: diesem Spiel nicht gab und der gar nichts mit Capcom oder Marvel zu tun hatte. Wer ist Norimaro?

Quizmaster: A. Ein japanisches Gericht. B. Quizmaster: Ein japanischer Comedian. C. Ein japanischer Politiker. Oder D. Quizmaster: Ein japanischer Wrestler. Quizmaster: Wer war eine Figur in dem Spiel Marvel Super Heroes vs. Street Fighter und wurde Quizmaster: nicht in den Rest der Welt portiert? Gunnar: Das ist ja eine absurde, absurde Frage. Chris: Ja. Gunnar: Christian, kannst du mir irgendwie helfen? Oder ist das nicht deine Frage? Chris: Ich wüsste nicht, wie ein japanisches Gericht als Charakter darin vorkommen soll.

Gunnar: Ja. Chris: Street Fighter und Marvel Super Heroes ist jetzt kein super albernes Spiel. Chris: Aber die Japaner sind ja total Wrestling-fixiert. Wir hatten das ja neulich Chris: in unserer Wrestling-Folge erst, dass die ganzen westlichen Spiele ja auf japanischen Chris: Engines basieren im Ursprung. Chris: Also die haben da eine sehr lebendige Wrestling-Szene, nur die japanischen Wrestler Chris: kennen natürlich im Westen keiner. Chris: Was auch gut erklären würde, warum sie den dann nie aus Japan rausgebracht haben.

Chris: Und ein Wrestler würde meiner Meinung nach auch gut in so ein Prügelspiel passen. Chris: Deswegen, wenn ich es frei entscheiden müsste, dann wäre ich bei D. Gunnar: Nee, D ist es nicht. Christian, das mit dem Wrestler, das wüsste ich. Chris: Was, das wüsstest du? Okay. Gunnar: Wir haben ja schon eine Streetfighter-Folge gemacht, so ist ja nicht. Chris: Ich wusste noch nicht mal, dass es das Spiel gab, dieses Crossover. Chris: Von daher, ich kann da nicht weiterhelfen. Wenn du das ausschließt, Chris: den Wrestler, dann bist du auf dich allein gestellt.

Gunnar: Also ich würde das Gericht ausschließen und den Wrestler ausschließen. Gunnar: Das ist auch so offensichtlich, dass der da reinpasst. Warum soll man denn den da rausnehmen? Gunnar: Das ist ein Politiker oder ein Comedian. Und zwar, das war auch irgendwas, Gunnar: der heißt doch gar nicht so. Gunnar: Das ist nicht so, dass der einfach Otto heißt und dann gibt es einen Otto-Comedian Gunnar: dazu oder so, sondern es ist irgendwie eine Abwandlung seines Namens.

Chris: Also wenn das ein Politiker ist, dann müsste es ja eine Karikatur sein, oder? Chris: Und Comedian könnte man da schon reinnehmen, wenn es halt einfach ein Cameo Chris: ist oder ein Gag oder sowas. Gunnar: Oder ein Plug, ne? In Japan nimmt man die Politik ja so ernst, Gunnar: glaube ich. Ich glaube, das ist ein Comedian und dann war es ein lustiger Gag. Gunnar: Das passt schon am ersten. Gunnar: Oder du hast recht, du warst ein Wrestler, aber ich lehne mich mal aus dem Fenster Gunnar: und sage, es ist ein Comedian und wenn ich falsch liege, dann weiß ich auch Gunnar: nicht, Christian, muss ich zu Kreuze kriechen?

Chris: Ich bin schon sehr beim Wrestler, aber das ist, ich möchte mal zwischendurch Chris: sagen, dass wir die viel, viel, viel, viel schwierigeren Fragen bekommen bisher. Chris: Es hätte bisher ganz gut funktioniert, wenn ich mich deiner Antwort angeschlossen Chris: habe, also komm dann, lass uns den Comedian nehmen. Gunnar: Ja, lass den Comedian nehmen. B. Quizmaster: Norimaro ist ein spielbarer Charakter in diesem Spiel, exklusiv nur in Japan.

Quizmaster: Und es ist die Persona des Comedians Noritake Kinashi, der in seiner Show live Quizmaster: die Entwicklung des Spiels begleitete und wie er als Charakter dort eingefügt wird. Quizmaster: Herzlichen Glückwunsch an Sie beide. Sie haben recht. Heinrich: Da hätte ich blind auf den Wrestler getippt. Aber siehste mal, Glück gehabt. Boris: Da hätte ich dich aber eingeholt. Da hätte ich auch gesagt, das muss ein Comedian sein. Gunnar: Ist doch der Honeypot der Wrestler, oder? Das ist die offensichtlich falsche Antwort, dachte ich.

Boris: Der Honeypot ist das japanische Gericht, dass man sich denkt, Boris: ist da irgendwie so ein grüner, schleimiger Kubus, der so heißt oder so. Quizmaster: Das ist so ein fliegendes Auge, genau. Chris: Norimaru ist meine Lieblingsspeise. Quizmaster: Die nächste Frage für die Powerplayers. Wir haben ja schon mal in einem anderen Quizmaster: Quiz nach dem ersten EA-FIFA-Spiel mit einer Jahreszahl im Titel gefragt. Quizmaster: Was war denn das erste EA-NHL-Spiel mit einer Jahreszahl im Titel?

Quizmaster: Ist das A, NHL Hockey 91, B, NHLPA Hockey 93, C, NHL 94 oder D, NHL 98? Heinrich: Ah, ja, da hat jemand an mich gedacht, aber ist gar nicht so leicht. Heinrich: Boris, willst du auch mitreden? Ja, schon. Boris: Ich wüsste was, aber ich lasse dir den Vortrag. Heinrich: Also ich glaube, wir können beide A ausschließen, weil das ist zu früh. Heinrich: Wir können D ausschließen, es Heinrich: ist viel zu spät. Und das Spannende ist jetzt, war es 93 oder war es 94?

Boris: Also, ich kenne die Geschichte, die hatten doch erst die NHLPA-Lizenz und dann Boris: die NHL-Lizenz, aber die hat EA erst später bekommen. Heinrich: Jaja, also es gab definitiv ein NHLPA-Hockey. War das nicht irgendeine Super-Nintendo-Version? Boris: Jaja, und das gab es in einem Jahr und da gab es keine Jahreszahl und das Jahr Boris: drauf gab es dann oder direkt im Anschluss gab es ein NHL-Hockey. Boris: Und ich bin mir relativ sicher, es gab keine zwei NHL-PHA-Hockeys, Boris: was bedeutet, du brauchst auch keine Jahreszahl dafür, weil das gibt es nur ein einziges Mal.

Boris: Und damit wäre es C-NHL-94 eigentlich. Das klingt logisch. Heinrich: Aha, ich glaube, pass auf, 94 war das nicht das Erste, was auf dem PC auch kam, Heinrich: aber es war vorher auf Konsole. Heinrich: Und ich hänge sehr an NHLPA, weil das gab es mal als Titel. Das war eine ganz bestimmte Version. Heinrich: Und ich glaube, wir sind fast ein bisschen spät mit 94. Also ich würde deswegen zu B neigen. Boris: Bei Hockey hat immer der Kanadier recht.

Heinrich: Dann bleibt es bei B. Quizmaster: Der Kanadier hat tatsächlich recht. Es ist B, NHLPA Hockey 93 für das Super Nintendo. Chris: Ah, exzellent. Heinrich: Das waren auch Sportspiele. Ha, richtiges Preiz. Chris: Was ist denn der Unterschied zwischen NHL und NHLPA eigentlich? Boris: Das eine ist die Players Association. Das heißt, da hatte EA die Lizenz für Boris: alle Spieler, aber nicht für die Liga. Boris: Das heißt, die Spieler durften auftreten, aber in fiktiven Stadtvereinen, Boris: die nicht die richtigen Vereinslogos hatten. Und dann kam NHL.

Gunnar: Es ist wie beim Fußball die Lizenzen von FIFA und FIFA Pro. Chris: Soll keiner sagen, man lernt nicht was hier beim Quiz. Vielen Dank. Gunnar: Aber jetzt hatten wir eine Penn & Teller-Frage für Boris und eine NHL-Frage Gunnar: für Heinrich. Ich verstehe schon, wie das hier läuft. Gunnar: Für wen war denn die Streetfighter-Frage von uns beiden gedacht? Quizmaster: Für den Marketing-Experten Gunnar Lott. Gunnar: Ich seh schon. Chris: Ich sag mal, für mich war eine Konsolenfrage sicher nicht gedacht, oder?

Quizmaster: Die nächste Frage kommt vom Stay Forever-Grafiker und Mitarbeiter Paul für die GameStars natürlich. Einspieler: Wie wir ja alle wissen, zeigt das Teamfoto der GameStar immer ein Gruppenbild Einspieler: der Redaktion, also zumindest all derer, die gerade in dem Moment irgendwie greifbar waren. Einspieler: Wenn wir jetzt mal alle Ausgaben des Jahres 98 zusammenrechnen, Einspieler: wer tauchte denn am wenigsten auf diesen Teamfotos auf?

Einspieler: Sind das A, Toni und Gunnar, B, Rüdiger und Jörg Spormann, C, Einspieler: Christian und Gunnar oder D, Jörg Spormann und Christian? Gunnar: Okay, Christian. Chris: Da geht es jetzt in erster Linie um die Frage, wann haben die Leute denn angefangen? Gunnar: Ja. Chris: Oder wie verfügbar waren sie für Teamfotos? Toni war ja nicht fest als Mitglied der Redaktion. Gunnar: Und wurde auch nicht fotografiert. Oder doch, manchmal schon. Chris: Ich frage mich gerade, war der überhaupt jemals drauf auf Teamfotos, der Toni?

Gunnar: Ja, ganz früh war er drauf. Chris: Okay. Gunnar: Später nicht mehr. Später hat er auch die Fotos gemacht, teilweise. Gunnar: Bevor dann der CVD die gemacht hat. Gunnar: Der Uwe. Aber das sind ja immer Kombinationen. Das ist ein bisschen komisch. Gunnar: Ich würde mal sagen, also Jörg Spormann kam doch erst nach uns. Chris: Jörg Spormann kam nach uns. Und ich kam ja, wie gesagt, erst im Mai 98 und war Chris: auf den Teamfotos der nächsten Ausgaben, also der 7, 8, 9, noch nicht drauf, Chris: weil die waren schon gemacht.

Chris: Die wurden ja immer nur einmal im Quartal gemacht. Also bis die nächste Runde Chris: Teamfotos kam, wo ich überhaupt die Chance hatte, drauf zu sein, Chris: waren es schon die Sommer- oder Herbstausgaben. Chris: Deswegen hätte ich zu detendiert. Gunnar: Würde ich auch denken. Ich könnte ein bisschen öfter drauf gewesen sein, Gunnar: weil ich ein bisschen früher da war. Und Rüdiger und Jörg Spormann ist ja eine Gunnar: völlig falsche Kombi, weil Rüdiger war sicher auf jedem Foto drauf im Jahr 98.

Gunnar: Und Toni kann ja auch nicht sein. Chris: Ja, es ist halt nur die Frage, ob Toni überhaupt drauf war. Aber ich glaube Chris: gerade am Anfang schon, weil da ging es ja noch darum, dass das Team möglichst groß aussieht. Gunnar: Ja, aber ich war ja bestimmt fünfmal drauf, würde ich jetzt denken, Gunnar: in den acht Ausgaben oder so, in denen ich beteiligt war. Gunnar: Und das ist sicherlich mehr als Jörg Spormann, würde ich denken. Chris: Ja, aber wie gesagt, das gilt ja immer für drei Fotos gleich, Chris: weil die nur quartalsweise gemacht wurden. Also wenn da jemand gefehlt hat, Chris: weil Urlaub oder krank oder sowas, dann ist halt gleich auch drei Fotos nicht drauf.

Gunnar: Diese Kombinationen machen mich ganz kirre. Chris: Ja, und warum müssen hier überhaupt Leute zusammengerechnet werden? Chris: Der Paul, was macht der da? Trotzdem, ich würde D sagen. Gunnar: Dieses zusammengerechnet, heißt das deine Fotos und die von Spormann zusammengerechnet? Gunnar: Oder heißt das, man berechnet die Ausgaben alle zusammen und dann haben zwei Gunnar: Leute halt nur vier Auftritte und das sind Spormann und Christian und jemand, Gunnar: der fünf hat, ist im nächsten Bracket? Weißt du, was ich meine?

Chris: Nein. Aber ja, die Regeln sind unklar, wir können die Frage nicht beantworten. Chris: Quizmaster, nächste Frage bitte. Quizmaster: Also passen Sie? Gunnar: Nein, wir raten die... Chris: Ja, wir raten D, genau. Quizmaster: Die Antwort hören wir hier. Einspieler: Die Antwort ist D, Jörg Spormann und Christian. Einspieler: Die beiden schaffen es tatsächlich nur auf ein Teamfoto, das ist die Ausgabe 12.98. Einspieler: Christian war zwar laut Impressum schon seit der 8.98 dabei, Einspieler: durfte aber scheinbar erst hier mit aufs Foto.

Einspieler: Gunnar war dreimal insgesamt mit drauf, Toni nur viermal in den ersten vier Einspieler: Ausgaben, danach dann nicht mehr. Einspieler: Und Rüdiger war natürlich eine Quatschantwort, der war ab der 2.98 auf jedem Einspieler: Teamfoto mit drauf, alle anderen sowieso Martin, Jörg und wer alles noch so mit dabei war. Einspieler: Richtige Antwort also D, Jörg Spormann und Christian. Quizmaster: Der Zwischenstand, das Team GameStars hat fünf Punkte und die Powerplayers haben Quizmaster: vier. Kommen wir als nächstes zum Soundbattle.

Quizmaster: Ich werde vier Sounds abspielen und jeder von ihnen vier schreibt mir verdeckt, Quizmaster: aus welchem Spiel der Sound ist. Quizmaster: Das Ganze wird später nochmal wiederholt und das Team, was am Ende vom Quiz Quizmaster: am meisten Spiele richtig gewusst hat oder erraten hat, bekommt dann zwei Punkte. Quizmaster: Bei Gleichstand kriegt jedes Team einen Punkt. Und sie haben ja pro Team und Quizmaster: pro Sound zwei Chancen, weil sie ja Zweierteams sind und jeder seinen Vorschlag Quizmaster: separat schreiben darf.

Quizmaster: Also, wenn sie richtig liegen, haben sie dann quasi zwei richtige Sounds, Quizmaster: die am Ende in die Wertung einfließen. Quizmaster: Also, dann gucken wir doch mal. Fangen wir mal an mit dem ersten Sound und sie Quizmaster: schreiben mir, was das für ein Spiel sein könnte. Einspieler: Da. Quizmaster: So, dann doch mal Ihre Antworten, Herr Schneider-Johne. Was ist es denn für ein Spiel? Boris: Russisch, Command & Conquerade Alert. Was anderes kenne ich nicht.

Heinrich: Das war bei mir 100% genau derselbe Gedankengang. Quizmaster: Ja, es ist auch genau der richtige Gedankengang. Den hatte auch Herr Schmidt. Chris: Und bitte sag Herr Lott auch. Quizmaster: Herr Lott nicht. Chris: Herr Lott leider nicht. Quizmaster: 2 zu 1. Gunnar: Es ist hoffnungslos. Boris: Heinrich, wir drehen das noch. Quizmaster: Der nächste Sound. Heinrich: Mandatum. Ach je. Chris: Darf ich, Gunnar, Tipps geben? Heinrich: Eigentlich nicht, oder?

Quizmaster: Das sind ja Tipps, die die anderen dann auch hören. Aber auf der anderen Seite, Quizmaster: ich würde mal sagen, nee. Chris: Gunnar, ich glaube an dich. Ich weiß, dass du das Spiel gespielt hast. Chris: Ich drücke hier ganz fest die Daumen. Quizmaster: Halt, in diesem Satz kamen Buchstaben vor, die auch in dem Spiel vorkommen. Quizmaster: Ich möchte bitte, dass jetzt das Reden eingestellt wird. Heinrich: Ich habe null Peilung. Ich schreibe jetzt mal irgendwas Japanisches.

Heinrich: Nein, was schreibe ich denn? Quizmaster: Was haben Sie denn geschrieben, Herr Lenhardt? Heinrich: Street Fighter 2. Quizmaster: Das ist falsch. Heinrich: Klar. Quizmaster: Dieselbe Antwort wollte Herr Lott auch schreiben, hat aber auch keine Ahnung Quizmaster: geschrieben. Ist aber auch falsch. Quizmaster: Herr Schmidt, Sie haben die Sims geschrieben. Das ist nah dran, Quizmaster: aber leider auch falsch. Unterschneider Jone, Ihre Antwort ist, Quizmaster: die richtige Antwort ist B oder Riddle of Master Lou. Das ist leider auch falsch Quizmaster: und ich möchte bitte nur eine Antwort, nicht zwei. Sie haben alle nicht recht.

Chris: Was ist es denn, wenn es nicht Sims ist? Quizmaster: Der Sound ist eine Dorfbewohnerin aus Age of Empires 2. Chris: Ja, das ist das Sims für Männer. Gunnar: Aber ich habe das wirklich gespielt, Christian, du hast recht gehabt, magischerweise. Heinrich: Die hättest du doch mit Vornamen erkennen können. Quizmaster: Und der dritte Sound. Heinrich: I don't wanna do this. Boris: Ach, du Schande. Quizmaster: Nein, das war gerade der Sound, den wir eingespielt haben. Das war nicht Herr Quizmaster: Lott, der das gerade gesagt hat.

Chris: Das klang aber täuschend ähnlich. Heinrich: Ich rate jetzt auch mal wieder. Das ist ja nicht peinlich. Man muss es ja nicht Heinrich: verlesen, wenn es völlig daneben ist. Gunnar: Doch, doch, das macht er bestimmt. Heinrich: Ich kenne den. Okay. Quizmaster: Gut. Herr Lehnert, weil Sie auch immer der Letzte sind, der tippt, Quizmaster: an was erinnert Sie dieser Sound? Heinrich: Ich weiß nicht. Der hat so was Selbstbewusstes. Da dachte ich irgendwas mit Heinrich: Hugh Newcomb. Aber das habe ich auch gar nicht mehr gespielt.

Heinrich: Wahrscheinlich eher nicht. Quizmaster: Herr Schneider-June. Boris: Ist das Hoagie aus Day of the Tentacle? Quizmaster: Nein. Boris: Schade. Chris: Aber guter Tipp. Quizmaster: Es ist ein Peasant aus Warcraft 2 und das haben sowohl Herr Schmidt als auch Herr Lotz geschrieben. Chris: Nein, nicht möglich. Du hast die richtige Antwort. Heinrich: Ein schwerer Schlag. Boris: Echtzeitstrategie halt. Gunnar: Ja, das war ja Warcraft 2. Heinrich: Es fällt auf, kommt jetzt sehr häufig.

Quizmaster: Stay Forever zieht vorbei. Und dann der vierte Sound. Bitte sehr. Heinrich: Feindliche Infanterie gesichtet! Ist das wieder so eins von diesen kriegerischen Heinrich: Echtzeit-Strafik-Spielen? Heinrich: Eieiei. Dann noch eine deutsche Version, wer weiß denn sowas? Chris: Bestimmt irgendein C64-Klassiker. Gunnar: Was? Heinrich: Was? Chris: Das klingt doch genau wie C64-Sprachausgabe. Gunnar: Ach so, ja, natürlich, wahrscheinlich. Heinrich: Was soll denn das sein? Das habe ich bestimmt gespielt, aber...

Heinrich: Also deutsche Sprachausgabe in vernünftiger technischer Qualität, Heinrich: das kann ja nicht so alt sein. Gunnar: Das ist das Elden Ring. Heinrich: Okay, dann sage ich mal... Okay, ich schreib mal irgendwas Deutsches. Quizmaster: So, es ist nicht Battle All 2, Herr Lenard. Es ist nicht Cossacks, Quizmaster: Herr Schneider-Jone. Es ist nicht June 2000, Herr Schmidt. Quizmaster: Und es ist leider auch nicht C&C 2, Herr Lott. Es ist Company of Heroes.

Quizmaster: Damit endet der erste Soundbattle. Die Führung haben die GameStars. Chris: Dank dir, Gunnar. Du hast es gerettet für uns. Dass der Tag noch kommt, Chris: das hätte ich nicht gedacht. Heinrich: Ja, mit diesen ganzen kriegerischen Spielen, da hat die Jugend irgendwie einen Heinrich: Vorteil, ich weiß auch nicht. Quizmaster: So, die nächste Frage jetzt für die Powerplayers von Herrn Paul Schmidt. Einspieler: Wenn wir an das Wertungsspektrum der Powerplay denken, dann denken wir natürlich Einspieler: alle an die berühmten Bildchen der Redakteure, die in Abstufung von Spitzenklasse Einspieler: bis runter nach Miserabel ihre Meinung zu dem jeweiligen Spiel kundtaten.

Einspieler: Wenn wir uns die Erstausgabe bis einschließlich der 2.89 anschauen, Einspieler: also der letzten Ausgabe, in der Boris auch mit dabei war, wer aus der Redaktion Einspieler: war denn der härteste Kritiker und hat das Prädikat Miserabel am häufigsten vergeben? Einspieler: War das A. Heinrich, B. Boris, C. Anatol oder D. Martin? Heinrich: Wer hat am häufigsten Miserable von den vier Stammredakteuren? Heinrich: Das ist ja eine interessante Frage. Das hätte ich ja auch mal irgendwann mal nachzählen können.

Chris: Also zutrauen würde ich es jedem von euch. Gunnar: Nein, Anatole nicht. Anatole ist so nett. Chris: Der ist so nett. Und Martin eigentlich auch. Das kann nur einer von den anderen beiden sein. Heinrich: Ja, er hat auch viele Adventures getestet und so schlecht waren die dann in der Regel. Ha. Heinrich: War das einer von uns beiden, Martin, Boris? Was meinst du denn? Boris: Dein Miserable-Bild, war das deins mit der Lightgun oder war das das Martin-Bild?

Heinrich: Ich glaube, Martin hat sich aufgehängt, oder? Boris: Martin hat sich aufgehängt und wir hatten zwei, die waren wirklich hart. Boris: Und eine Lichtpistole, den Sega-Phaser. Und ich meine, das warst du. Boris: Und ich habe einfach nur so einen Würgegriff und den Indie-Hut auf. Boris: Und ich meine, mich erinnern zu können, dass wir eine Diskussion hatten, Boris: dass ein oder zwei Bildern Schafi dann irgendwann bei uns im Zimmer stand und Boris: sagte, Leute, ehrlich, seid ein bisschen vorsichtiger.

Heinrich: Ja, es war nicht so ganz geschmackssicher ganz am Anfang. Was aber die Frage nicht beantwortet. Boris: Nein, nein, nein, stopp, stopp, stopp, jetzt geht's weiter. Anatol hat immer Boris: die netten Sachen gekriegt. Boris: Er hat immer so die netten Sachen gekriegt und Text-Adventures. Boris: Martin war bei Konsolenspielen immer ganz schrecklich begeistert, grundsätzlich. Heinrich: Ja, er hat aber auch so ein paar, es gab ja da noch so Atari, Heinrich: VCS-Dinger und so, aber Martin würde ich auch ausschließen, ja.

Boris: Wenn ich jetzt hier raten müsste, ohne bestraft zu werden, würde ich sagen, Boris: das war tatsächlich ich, obwohl ich eigentlich der netteste von uns vieren gewesen bin. Heinrich: Aber, aber, aber, es ist ja die Frage nach der absoluten Anzahl. Heinrich: Es geht ja jetzt nicht darum, wie der Anteil ist. Heinrich: Und haben wir etwa gleich viel? Ich hätte jetzt nämlich gesagt, Heinrich: wer von uns hat dann wirklich mehr Spiele getestet? Und auch diese Halbseitendinger.

Heinrich: Rein über die Quantität. Boris: Ja, aber zu dem Zeitpunkt hatte ich keinen Nebenjob gehabt. Das war die Zeit, Boris: wo ich auch nur Powerplay gemacht habe. Ich habe nicht mal CDs gemastert. Boris: Das heißt, wir zwei haben schon viel getestet. Heinrich: Okay, und du hast doch nebenbei noch 64er, die Zeit war auch vorbei. Boris: Nein, nein, mit dem ersten Sonderheft war 64er vorbei. Da bin ich gewechselt. Heinrich: Wow, es ist interessant, weil Boris würde sagen, er war am häufigsten miserabel, Heinrich: ich würde sagen, ich war am häufigsten miserabel.

Chris: Das ist ja ein interessanter Streit. Heinrich: Ich, ich. Boris: Ich denke nur die ganze Zeit über das Bild nach. Entweder wir haben das Bild Boris: irgendwann mal ausgetauscht oder wir haben das gelöst, in dem wir dein Miserable-Bild Boris: weniger oft verwendet haben. Ich weiß es nicht mehr. Heinrich: Okay, aber eine faszinierende Frage. Wir einigen uns auf was. Heinrich: Also, wenn es da nicht ist, dann haben die Kollegen wahrscheinlich eine relativ Heinrich: leichte Antwort, aber da müssen wir jetzt durch.

Boris: Nee, das wissen die nicht. Keine Chance. Außer, die haben jetzt schnell... Gunnar: Wir haben das Heft gelesen. Gelesen haben wir das. Heinrich: Wir haben jetzt so toll Anatole und Martin ausgeschlossen. Boris: Außer Christian tippelt gerade wie wild alle Ausgaben bei kultbauer.de durch, Boris: wissen die das nicht. Deswegen ist es gefahrfrei, Heinrich. Sag was. Heinrich: Also, ich lasse mich ja leicht überreden. Also, Boris, wenn du mal...

Heinrich: Also du hattest ja schon auch so ein paar Krücken, ja, das stimmt schon. Also du entscheidest. Boris: Ich entscheide. Ja, komm, dann bin ich mal der Bad Guy Boris und sage, Boris: das muss ich gewesen sein. Boris: Wenn mir mich widerlegt, habe ich ja auch gewonnen, weil dann bin ich nicht Boris: der, der am meisten miserabel vergeben hat. Also ich kann jetzt mit der Antwort Boris: B für mich persönlich nur gewinnen, also ist es B. Quizmaster: Leider können wir die Herleitung von Herrn Lott und Herr Schmidt nicht mehr Quizmaster: hören, denn die Antwort ist tatsächlich richtig. B, Herr Boris Schneider-Johne, Quizmaster: hier die Antwort von Herrn Schmidt, wie er das denn herausgefunden hat.

Einspieler: Und die Auszeichnung des härtesten Kritikers, also zumindest in diesem Zeitraum, geht an B, Boris. Einspieler: Der hat das Predikat dreimal vergeben in der Zeit. Einspieler: Einmal an Wörligig, einmal an Afterburner, also die C64-Portierung, Einspieler: die war tatsächlich nicht so gut, und an Operation Wolf. Einspieler: Anatol hat das Ganze zweimal vergeben an POV und an Emmanuel. Einspieler: Martin hat es einmal für Fire and Forget zücken müssen.

Einspieler: Und Gregor und Heinrich tatsächlich gar nicht. Die waren vergleichsweise handzahm. Heinrich: Ich werde immer auf Boris hören, bis auf Eishockey-Fragen. Boris: Wollen wir es kurz machen oder wollt ihr noch was hören zur Afterburner-Version? Gunnar: Bitte gerne. Boris: Also, wo ich das sehe hier bei Afterburner, da gibt es halt so eine Geschichte Boris: nach dem Motto, sind Redakteure bestechlich oder beeinflussbar? Quizmaster: Aha, ich schreibe mit.

Boris: Ja, da stehe ich heute zu. Diese Afterburner C64-Version. Boris: Wir waren, oder ich war vor Ort in Gütersloh, weil Areola Soft hatte damals Boris: die Distributionsrechte für die Activision-Sachen. Boris: Und da kam das raus und da kam irgendjemand von Activision UK und zeigte das. Boris: Und wir saßen da bei Areola Soft und das war grottig. Boris: Und dann war die Person da wieder weg. Boris: Und die Kollegen von Areola Soft gucken mich mit großen wehleidigen Augen an, Boris: betonen, dass sie schon so viele Anzeigen für diesen Titel haben, Boris: dass sie die Wertung natürlich nicht beeinflussen können, aber ob wir es eine Boris: Ausgabe später machen können, bitte.

Boris: Und das haben wir dann auch gemacht. Also die haben nicht gesagt, Boris: ändert die, aber wir haben tatsächlich dann gesagt, naja, wir müssen das ja Boris: nicht unbedingt brandaktuell dann testen, dann ist es halt einen Monat später. Boris: Das könnt ihr jetzt rausschneiden, wenn Heinrich meint, solche Geschichten erzählen wir nicht. Heinrich: Das hätte ich jetzt gar nicht mehr gewusst. Ich bin nur völlig konsterniert, Heinrich: dass ich ja da kein einziges Mal in dieser Aufzählung vertreten bin.

Heinrich: Ich war so davon überzeugt, da müssen meine miserablen Jahre danach erst begonnen haben. Gunnar: Heinrich, das Foto. Das wurde immer, im letzten Moment hat der Schaffenberger Gunnar: das noch geändert, damit du nicht mit dem Foto da im Heft bist. Boris: Oder die Sonderhefte sind nicht drin in der Auflistung. Das kann natürlich sein. Heinrich: Klar, gut möglich. Boris: Weil in Sonderheften haben wir es definitiv verwendet. Quizmaster: Die nächste Frage für die GameStars. Und an der Frage, da sind Sie jetzt schuld, Quizmaster: Herr Lott, denn es erreichte die Redaktion einen Brief von einem Jakob, Quizmaster: der schreibt, lieber Christian, ich werde hier mit Vornamen angesprochen, na gut, Quizmaster: nachdem sich Gunnar im letzten Quiz unflätig über Might & Magic geäußert hat, Quizmaster: Klammer auf, nachzuhören im Quiz 16 bei Minute 4715, habe ich hier zur Strafe Quizmaster: einige Might & Magic Fragen für ihn vorbereitet.

Quizmaster: Okay, ich nehme nur eine, bin ja fair. Und Herr Schmidt darf mitantworten. Gunnar: Das hat er sich ein Ei gelegt. Ich hab den Schmidt in der Tasche. Chris: Hast du mich mit reingeritten? Quizmaster: Bekanntlich traf man in Might & Magic 3 auf einen Gegner Scorpia, Quizmaster: der einer bekannten gleichnamigen Spielejournalistin nachempfunden wurde. Quizmaster: Gegen welchen einer realen Person nachempfundenen Gegner konnte man in Might Quizmaster: & Magic 6 The Mandate of Heaven antreten?

Quizmaster: A. Joe Billings, Gründer von SSI. Quizmaster: B. Chuck Butch, Mitbegründer von Origin Systems. C, Trip Hawkins, Quizmaster: der Gründer von EA und damals Chef von 3DO. Oder D, Mark Caldwell, Quizmaster: Mitbegründer von New World Computing. Gunnar: Ja, sehr gut. Christian, ich lasse dir den Vortritt. Chris: Ja, das ist jetzt ausgerechnet das eine Might and Magic, das ich nicht besonders mag, den sechsten Teil. Chris: Deswegen habe ich keine Ahnung. Dadurch, dass jetzt hier am Anfang ja noch auf Chris: diesen Scorpio-Gegner verwiesen wurde, der ist in Might and Magic 3 drin als Chris: Rache, weil die Scorpio eins der vorherigen Might and Magics nicht so gut fand, glaube ich.

Chris: Das ist auf jeden Fall ein böswilliges Camero, das da drin ist, Chris: wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Chris: Und da ist die Frage, gilt das jetzt genauso wieder für den sechsten Teil? Chris: Weil dann müsste man sich fragen, wer von den genannten hätte denn was getan, Chris: dem armen John van Kennegan oder New World Computing? Chris: Also der sechste Teil ist damals bei, ist der nicht bei 3DO sogar erschienen? Chris: 3DO hat ja New World Computing gekauft. Also ich wüsste nicht, Chris: warum man Trip Hawkins da böswillig reinnehmen sollte.

Gunnar: Glaube ich auch nicht. Also außerdem ist Trip so nett. Chris: Es sei denn, er ist drin als positives Cameo. Gunnar: Aber es ist doch ein Gegner, Christian. Chris: Es ist ein Gegner, okay, ja, dann, na gut, dann hast du recht. Chris: Dann würde ich den Trip Hawkins eher ausschließen. Gunnar: Würde ich auch ausschließen und ich würde den Billings ausschließen. Gunnar: Das ist doch eine ganz andere Zeit, oder? Chris: Ja. Gunnar: Ich werde jetzt erstmal gesagt, also erstmal Default hätte ich gesagt Mark Cordwell.

Gunnar: Aber über den Chuck mit dem schwierigen Nachnamen weiß ich gar nichts. Gunnar: Was könnte denn da der Bezug sein? Chris: Ich habe den Namen noch nie gehört. Ich wüsste auch nicht, was da der Bezug Chris: sein sollte. Wenn du Origin 1 auswischen wolltest, würdest du doch Richard Garret Chris: nehmen und nicht einen anderen. Chris: Aber auch Mark Cordwell, haben die sich irgendwie auseinandergelebt zu dem Zeitpunkt? Gunnar: Naja, es kann ja auch ein Gag sein, weißt du? Also das muss ja nicht.

Chris: Aber dann kann es doch wieder Trip Hawkins sein. Gunnar: Wenn es jetzt so ein Monster ist, ist das ja komisch, wenn das jetzt ein, Gunnar: weiß ich nicht, ein Boss oder sowas ist, dann ist es ja vielleicht sogar ganz Gunnar: cool, aber ich finde jetzt irgendwie, der Cordwell wäre einfach der naheliegendste. Gunnar: Aber die anderen könnte auch Trip Hawkins sein. Ehrlich, ich habe gar keine Ahnung. Chris: Aber müsste das nicht im Endeffekt jemand sein, wo man davon ausgehen kann, Chris: dass die Leute den auch kennen?

Chris: Und der einzige, den man hier kennt, ist Trip Hawkins. Gunnar: Ja, das muss man ja nicht kennen. Das ist ja ein Insider-Gag dann. Chris: Ja, dann komm, dann nehmen wir den Mark Holt. Weil ja, lass uns den nehmen. Gunnar: Echt? Okay, sagen wir D, aber ich bin nicht schuld. Christian hat es gesagt. Chris: Ja, wieso? Was wolltest du denn jetzt nehmen? Gunnar: Ja, ich hätte auch D genommen. Quizmaster: Gut, dann nehmen wir D, wir locken D ein und D ist falsch, die Powerplayers, bitte.

Heinrich: Können wir jetzt davon profitieren, nach dieser hervorragenden geistigen Vorarbeit der Kollegen? Chris: Mach das bitte schön wieder bei der letzten Might and Magic-Frage und liegt da auch falsch. Boris: Nee, das ist ja doch jetzt relativ klar. Die Herleitung ist ja eigentlich da, Boris: weil du willst nicht verklagt werden. Boris: Und das bedeutet, das kann nur Trip Hawkins sein, weil die beiden anderen, Boris: die haben ja nichts mit dem Spiel zu tun.

Boris: Und die können sich einen Anwalt leisten. Aber Trip Hawkins eben als Chef von Boris: 3DO, die ja der Vertrieb wohl damals gewesen sein sollen, so haben uns zumindest Boris: die Kollegen vom anderen Team das vorhin gerade nahegelegt. Boris: Deswegen würde ich sagen, ein eindeutiges ist C-Trip, weil wir können ja nichts verlieren, Heinrich. Heinrich: Ja, also 3DO hatte New World irgendwann mal erstanden. Heinrich: Und ich frage mich aber halt, das könnte ja auch nett gemeint sein in dem Fall.

Heinrich: Das ist so mehr so unter Kollegen so ein Gefrotzel und deswegen der Chuck. Boris: Heinrich, aber wir beide haben doch Trip kennengelernt. Der war doch immer für einen Spaß zu haben. Heinrich: Okay. Heinrich: Guter Punkt. Also C. Boris: Also nochmal, wir haben beide Trip Hawkins kennengelernt. So, Boris: die alten Herren mussten das mal loswerden. Gunnar: Kennen den auch. So ist es nicht. Quizmaster: Im Spiel Might & Magic 6 gibt es ein Entwickler-Dungeon, was man finden kann.

Quizmaster: Und in diesem Entwickler-Dungeon trifft man unter anderem auf John van Cunningham, Quizmaster: und natürlich auch auf Trip Hawkins. Hawkins C ist richtig ein Punkt für die Powerplayer. Chris: So ein dummes Spiel. Heinrich: Auch auf den ersten Blick erkennbar hier, was ich auf dem Screenshot sehe. Chris: Jetzt führen die Gunnar. Boris: Ja, indirekt, weil ihr habt ja den einen Punkt beim Soundbattle noch, Boris: wo es dann nachher zwei gibt oder so. Ich habe die Regel nicht ganz verstanden. Es ist kompliziert.

Quizmaster: Das Team, was am meisten richtige Antworten hat im Soundbattle, Quizmaster: kriegt am Ende zwei Punkte. Heinrich: Sogar zwei? Wie lästig. Chris: Na dann, das fahren wir schon heim. Quizmaster: So, die Powerplayers bekommen eine Frage. Quizmaster: Wie viel kostete die originale Xbox zur Marktanführung 2001 in Deutschland? Quizmaster: A, 499 Euro. B, 379 Euro. C, 399 Euro. Oder D, 479 Euro. Boris: Das ist jetzt auch nicht ernst gemeint, dass die Frage an mich geht, oder?

Chris: Ein Geschenk. Beschwer dich nicht, die Katze hat diese Maus vor dein Bett gelegt. Gunnar: Ich hätte es auch gewusst. Ich sage es nur fürs Protokoll. Jeder hätte es gewusst. Quizmaster: Ich kann mich nicht erinnern, was vor 26 Jahren passiert ist. Entschuldigung. Quizmaster: Außerdem seid ihr doch alle alt. Da darf man doch mal so eine Frage stellen, Quizmaster: dass ich dann höre von Experten, oh, das müsste ich eigentlich wissen, Quizmaster: ich war doch dabei eigentlich damals bei der Markteinführung.

Heinrich: War das nicht so ein krummer Preis mit einer 7, hätte ich jetzt gesagt, Heinrich: aber du weißt das wahrscheinlich besser. Boris: Also ich kann euch folgende Geschichte erzählen. Ich glaube Donnerstag kommt die Xbox auf den Markt. Boris: Wir sind in Berlin am Tag vorher, weil wir die Markteinführung mit einem Fest Boris: in Berlin begehen wollen, weil ich habe da gearbeitet, Leute. Boris: Also deswegen verstehe ich nicht, warum ich diese Frage kriege.

Boris: Auf jeden Fall der unverbindliche Verkaufsempfehlungspreis Boris: war 479 Euro, aber die Kollegen von Mediamarkt Saturn aus Ingolstadt hatten Boris: uns an dem Abend überrascht am Tag vorher und gesagt, guckt euch doch das Champions Boris: League Spiel von Bayern München auf Sat.1 an, Boris: wo Mediamarkt am Tag vor dem Launch groß den Preis von 399 Euro in die Welt Boris: posaunt hat und die ganze Launchparty war uns versaut dadurch. Boris: Also es ist wirklich eine der tragischsten Geschichten meines Lebens, Boris: dass der Preis von 479 Euro falsch Boris: war. Klar, aber das war die offizielle unverbindliche Kaufempfehlung.

Boris: Aber am Launch-Tag hat man sie für weniger erstehen können. Heinrich: Das ist natürlich eine gute Frage zu der Frage. Also reden wir von der unverbindlichen Heinrich: Preisempfehlung von Microsoft oder von der Realität im Handel? Quizmaster: Wir reden von der unverbindlichen Preisempfehlung. Die Story von Herrn Schneider-Jone Quizmaster: gerade war mir zum Beispiel fremd, das Mediamarkt. Gunnar: Ja, aber es war ja nicht die Realität im Handel. Das war eine Kette, ne?

Gunnar: Weißt du, Boris, weil du eben gesagt hast, dass die Frage zu einfach ist und Gunnar: dass du da ja gearbeitet hast, du hast auch bei der Powerplay gearbeitet. Gunnar: Das hat dich nicht zu lauter richtigen Antworten gebracht, glaube ich. Boris: Ich möchte betonen, bei der Powerplay Boris: hatte ich natürlich nur wunderschöne Ereignisse und nette Kollegen. Boris: Und man erinnert sich ja immer an die bösen Sachen viel besser, Boris: weil das die viel schöneren Geschichten sind, die man später seinen Enkeln und Boris: Mitstreitern erzählen will. Und deswegen kenne ich die Microsoft-Geschichten Boris: besser als die Powerplay-Geschichten.

Heinrich: Aber es war was mit einer 7. Das hatte ich sogar halbwegs richtig noch im Kopf, Heinrich: obwohl ich damals nicht bei Microsoft gearbeitet habe. Quizmaster: Die Xbox hatte zur Markteinführung einen empfohlenen Verkaufspreis von 479 Euro. Quizmaster: Wie Herr Schneider-Jone korrekt gesagt hat, ein Punkt für die Powerplayers. Quizmaster: So, die nächste Frage für die GameStars. Das ist jetzt übrigens eine Loom-Frage. Chris: Oh, schade, dass Farbe nicht da ist.

Gunnar: Der Loom-Experte fehlt. Was sollen wir jetzt machen? Einspieler: Keine Sorge, natürlich bin ich doch da. Ich kann es mir noch nicht entgehen Einspieler: lassen, wenn hier eine Frage zu Loom gestellt wird. Einspieler: Und diese Frage lautet, welche Wertung bekam denn das Musik-Adventure in der Powerplay 7 1990? Einspieler: Waren das A, 9 von 12, B, 5 Sterne, C, 54% oder D, Wirk? Heinrich: Das ist ja ganz einfach. Chris: So. Genau. Was war dieses kuriose Magazin mit den 5 Sternen?

Chris: Also es war jedenfalls nicht die Powerplay. Und das mit 9 von 12 war die ASM, nehme ich mal an. Gunnar: Ja, genau. Chris: Aber dann wäre ja die richtige Antwort 54%. Kann das sein? Für Loom? Gunnar: Jetzt echt? Aber die können doch nicht Loom, das ist doch super. Gunnar: Oder weil es zu kurz war? Habt ihr solche Abstrafungswertungen damals gemacht? Chris: Also haben wir ja vorhin gehört, das muss der Anatol gewesen sein, Chris: oder? Wer hat die Adventures getestet bei der Powerplay?

Heinrich: Also das kann ich aus dem Gedächtnis bestätigen. Das war auch durchaus eine Heinrich: Wertung, über die wir in der Redaktion diskutiert haben. Chris: Und Anatol kam aus der Hardcore-Infocom-Schmiede. Also hat das Loom innerhalb Chris: von einer halben Stunde durchgespielt? Chris: Und dann muss da die 54 rausgekommen sein. Anders ist das nicht zu erklären. Gunnar: Ja, ist aber auch E die einzig mögliche Antwort. Also sie haben ja keine Wirkwertung Gunnar: vergeben, sie haben die 5 Sterne nicht vergeben, das ist eine Falle.

Gunnar: Und die 9 von 12 ist eindeutig die ASM, wie du sagst, es muss die 54 sein. Gunnar: Ob das korrekt war, ob das bestehen kann vor dem Gericht der Zeit, Gunnar: lieber Anatol, weiß ich nicht, aber es ist die Antwort auf diese Frage. Chris: Ja, C. Quizmaster: C, die Antwort ist richtig. Das Spiel bekam 91% für Grafik und 42% für Sound. Quizmaster: Power-Wertung insgesamt dann 54%. Herr Locker fand das Spiel sehr schön, Quizmaster: dann aber doch leider etwas zu kurz und zu einfach.

Quizmaster: Und ein Spiel, was nach mindestens 8 Stunden vorbei ist, verdient keine hohe Quizmaster: Wertung damals. Also C war richtig, 54%. Ob die Wertung richtig war, Quizmaster: wissen wir nicht. Aber die Antwort war es auf jeden Fall. Ein Punkt für Sie beide. Heinrich: Heutzutage würde ich ja Spiele eher dafür aufwerten, dass sie nicht so lang Heinrich: sind, aber das ist wieder ein anderes Thema. Boris: Der damalige Produktmanager von Lucasfilm in Deutschland hat aber das Dilemma Boris: verstanden, dass niemand gern 130 Öcken ausgibt für etwas, was zwar künstlerisch Boris: wertvoll, aber dann doch nach zweieinhalb Stunden vorbei ist.

Chris: Also für mich ist Loom 5 von 5 Spänen. Boris: Die Zeit ist gnädig zu Loom, insbesondere der EGA-Version, aber damals in einem Boris: hart umkämpften Feld und nochmal bei recht teuren Spielepreisen, Boris: ist es verständlich, dass es eine vernünftige Sicht der Dinge, Boris: die halt durch die Geschichte nicht validiert wurde. Heinrich: Du merkst schon diese Powerplay-Solidarität hier, wo man die Kollegen automatisch Heinrich: reflexhaft verteidigt.

Chris: Ich glaube, Anna Terule schläft heute noch schlecht wegen dessen. Chris: Manchmal wacht er noch schreiend auf in der Nacht und sagt, wirk. Gunnar: Ist das nicht von Mariachi, das Spiel? Chris: Ja. Gunnar: Und dann hat er nicht mal in den Infocom einen Sonderbonuspunkt bekommen? Das ist ja hart. Heinrich: Ich glaube, dass Regenwache besonders enttäuscht. Aber das ist jetzt spekuliert. Quizmaster: So, zur Auflockerung kommt jetzt eine kleine Show-Einlage, Quizmaster: da ist natürlich auch eine versteckte Frage drin, die Antwort dafür schreiben Quizmaster: sie mir alle vier einfach verdeckt, das zählt nicht zu den Sound-Battles, Quizmaster: aber es ist ja schließlich eine normale Frage.

Quizmaster: Starten wir doch mal hier. Heinrich: Monkey Island 3? Das warst du doch gar nicht mehr, Boris, oder warst du das noch? Boris: Mit Monkey Island 3 habe ich beruflich nichts zu tun. Heinrich: Aber welches Wort ist gemeint? Das sind ja deutsche Begriffe. Quizmaster: Das Spiel Monkey Island 3 gibt es auf Deutsch, aber es wurde nicht übersetzt Quizmaster: von Boris Schneider-Jone. Das ist die Info hier. Chris: Aber es ist ja wohl ein sensationelles Lied. Fantastisch.

Gunnar: Wie fantastisch ist das? Chris: Ganz herzlichen Dank. Quizmaster: Gut, dann Ihre Antworten bitte, Team GameStars. Chris: Orange. Gunnar: Orange. Quizmaster: Team Powerplayers. Heinrich: Orange? Boris: Orange muss es eigentlich sein. Was allerdings bedeutet, der Übersetzer hat Boris: Mist gebaut, wenn es in der deutschen Version auch Orange ist. Quizmaster: Die Antwort... Gunnar: Apfelsine. Quizmaster: Hören wir hier. Chris: Phänomenal.

Heinrich: Fantastisch. Boris: Absolut. Quizmaster: Also Antwort D ist natürlich richtig zur Aufklärung. Das Spiel wurde natürlich Quizmaster: ins Deutsche übertragen, doch der Song wurde rausgeschnitten anscheinend wegen Quizmaster: unmöglicher Übersetzung. Quizmaster: Also wegen einer unmöglichen möglichen Übersetzung. Gunnar: Was für eine coole Szene. Chris: Sehr, sehr schön. Boris: Das ist brillant. Quizmaster: Danke an die Band Baumann Bergmann Quizmaster: Pokenson rund um Didelic Entertainment Mitbegründer Jan Poki Baumann.

Quizmaster: Die arbeiten übrigens aktuell an einem neuen Adventure Spiel im Aetna Style Quizmaster: und an einem neuen Album. Wer informiert bleiben möchte, auf Insta folgen oder Quizmaster: bei Patreon abonnieren. Quizmaster: Beide Teams haben einen Punkt. Was für ein versöhnlicher Ausgang dieser kleinen Quizmaster: Show-Einlage. Dann geht's doch mal gleich weiter. Quizmaster: Die nächste Frage für die Powerplayers. Welche Engine verwendet das Spiel Star Quizmaster: Trek Voyager Elite Force?

Quizmaster: A. It Tech 3. B. Quizmaster: Unreal Engine. C. Source Engine. Oder D. Eine Inhouse Engine. Heinrich: Ah, das war so eines der ersten Spiele oder sogar das erste Veröffentlichte mit einer Engine. Boris: Ja. Heinrich: Genau. Soweit. Also, ich glaube, Source können wir ausschließen. Das kam doch später. Boris: Äh, also, wenn ich mich recht entsinne, Elite Force, Boris: gab es auch Modding-Tools dafür auch, das ist Activision Inhouse und ich bin Boris: mir sehr, sehr sicher, sehr, sehr sicher, dass es B ist, Unreal Engine.

Heinrich: Ja, also bei ID-Tag klingelt es auch nicht bei mir. Und das kommt mir jetzt Heinrich: auch wahrscheinlicher vor. Boris: Ja, ich überlege nochmal ganz kurz, ob es Half-Life-Connection gibt, Boris: aber ich würde mich jetzt auf B festlegen. Heinrich: Ja. Quizmaster: Die Antwort ist falsch. Die GameStars, bitte. Chris: Also Gunnar, ich würde sagen, das kommt ja von Raven Software und das sind doch Chris: die dicken id Software Kumpels, die haben ja vorher schon auf den Id Engines Chris: gearbeitet, also das muss ID-Tag sein.

Gunnar: Ah, ja. Chris: Also wir sagen A, Attack 3. Gunnar: Ja, gar keine Frage. Ist auf jeden Fall ein Attack-Spiel. Quizmaster: Diese Antwort ist richtig. Heinrich: Ein schwerer Schlag. Quizmaster: Damit ist wieder Gleichstand. Die GameStars 8 Punkte und die PowerPlayers 8 Punkte. Quizmaster: Da sie jetzt mit der Frage übrigens einen Punkt erzielt haben, Quizmaster: Herr Lott und Herr Schmidt, Star Wars Voyager Elite Force, Stay Forever Folge bald? Fragezeichen?

Boris: Wird das noch geschnitten oder lassen wir dieses Star Wars Voyager Elite Force wirklich drin? Chris: Jede Gelegenheit, den Chris Master loszustellen, ist eine gute Gelegenheit. Quizmaster: Ja, okay, alles klar, das passt so. Gut, die nächste Frage für die GameStars. Quizmaster: Im letzten Drittel von Might & Magic 6 muss man sich durch einen riesigen Dungeon kämpfen. Quizmaster: Das Grab von Warn. Um in diesem als Pyramide getarnten Raumschiff Zugang zum Quizmaster: Kontrollraum zu erlangen, muss man die Codes der Besatzung eingeben.

Quizmaster: Wie lautet der Code des Captains? Quizmaster: K-O-P-S, K-R-I-K, S-E-N-O-B oder A-R-U-H-U. Quizmaster: Oder auch Kops, Krieg, Seenob oder Aruhu. Gunnar: Das weiß ja sogar ich. Erstaunlicherweise, obwohl es eine Might and Magic Frage ist, Christian. Chris: Ja, sehr gut, weil ich weiß es nicht. Dann sag. Gunnar: Na, das sind ja Spock, Kirk, Bones und Uhura. Chris: Ja, so weit, so gut. Gunnar: Die Wörter umgedreht und von denen war ja nur einer der Käpt'n, oder?

Chris: Ja, okay, die Herleitung gehe ich mit, aber das klang gerade so, Chris: als wüsstest du das. Aber du hast es hergeleitet. Gunnar: Ich habe das jetzt hergeleitet aus den Antworten. Chris: Ja, okay, die Herleitung ist zwingend, würde ich sagen. Ja, also dann nehmen wir B. Gunnar: Das habe ich doch nicht gewusst aus meiner Beschäftigung mit dem Spiel. Gunnar: Das ist ja lächerlich, die Annahme. Chris: Ich fand den sechsten Teil so schlimm, obwohl ich die vorhergehenden Teile geliebt Chris: habe, dass ich den nicht durchgespielt habe. Also ich bin da nie hingekommen Chris: zu diesem Grab von Wagen.

Gunnar: Wir nehmen trotzdem B. Quizmaster: Ja, ja. Chris: Ja. Quizmaster: Aber getestet, ne? Quizmaster: Nee, weiß ich nicht. Aber wäre jetzt lustig. Chris: Nee, ich habe es nicht getestet. Quizmaster: B ist richtig. Es ist Krick. Chris: Das waren doch alles Leute aus Star Wars, ne? Heinrich: Clever, clever. Quizmaster: Ja, ach so. Quizmaster: So, aus welchem Spiel stammt dieser Soundtrack? Quizmaster: Aus einem A, Strategiespiel, B, einem Shooter, C, einem Rollenspiel oder D, einem Adventure?

Chris: Für wen ist die Frage? Quizmaster: Für die Powerplayer. Chris: Also Gunnar, ich hoffe, dass die beiden es nicht wissen, weil ich bin mir ziemlich sicher, was es ist. Heinrich: Also, das eine, was ich jetzt mal ausschließen würde, wäre ein Shooter, Heinrich: weil das klingt viel zu friedlich und harmonisch. Heinrich: Aber ich habe keine Ahnung, das wäre jetzt mein erster Versuch, Heinrich: da irgendwas abzuleiten. Boris: In der Hälfte dieser Minute macht mich dieses Unterwassergeblubber wirklich stutzig.

Heinrich: Ach so, du meinst, das könnte irgend so ein... Boris: Das kann hier Schleichfahrt oder sowas sein oder so, aber da ist immer die Frage, Boris: ist das schon Simulation oder noch? Also Shooter ist ja eigentlich hier Duke Boris: Nukem Konsorten und das ist es dann wiederum nicht. Heinrich: Also klingt es eher wie ein Rollenspiel oder ein Adventure, aber ich habe, Heinrich: wie gesagt, keine Ahnung. Das könnte jetzt auch eine listige Frage sein, Heinrich: die uns da Genre-mäßig in die Irre führt.

Boris: Ja, also dieses Geblubber, ich würde Strategie jetzt, meine Güte, was könnte das sein? Boris: Im Zweifelsfall ist das doch Gothic, oder? Boris: Sind wir nicht bei Stay Forever, dann müsste es doch im Zweifelsfall Gothic Boris: sein, dann wäre die Antwort C. Heinrich: Klang jetzt nicht direkt wie Gothic für mich, aber was weiß ich? Boris: Nee, Gothic hat auch kein Unterwasser. Dieses Geblubber macht mich wahnsinnig. Heinrich: Wir können auch einfach passen, wenn wir wirklich keine Ahnung haben.

Boris: Nee, das kostet uns ja auch nichts. Obwohl, das nimmt eine Antwortmöglichkeit Boris: raus. Da müssen die anderen aufwarten. Aber Christian hat gesagt, er wüsste, was es ist. Heinrich: Es ist eh egal. Chris: Schauen wir mal, hat er vielleicht den Mund zu voll genommen, der Herr Schmidt? Boris: Naja, aber was könnte Christian denn wissen? Heinrich: Ach, der weiß so einiges, fürchte ich. Boris: Aber doch eher ein Adventure. Heinrich: Ach so, ja. Verlock hier.

Gunnar: Ich kann sicher sagen, dass Christian nur Strategiespiele kennt. Boris: Ja, ja, ja. Boris: Blubber, blubber, blubber. Gunnar: Das ist der Unterwasser-Level von Command & Conquer 3. Boris: Genau. Wir können nur verlieren. Also insofern, ich würde sagen, Boris: die Indikatoren sind auf C oder D und dann würde ich D nehmen wegen der Schmidt-Connection. Heinrich: Okay, gekauft. Quizmaster: Falsch. Team Game Stars, bitte. Gunnar: Ja, Christian, jetzt sag deine Antwort.

Chris: Ja, genau, jetzt muss ich ja auch auf diese Kiste draufsteigen. Chris: Nachdem das Muster ja zu sein scheint, dass jede zweite Frage sich hier um die Chris: Might & Magic Serie drehen muss, glaube ich, das ist aus Heroes of Might & Magic Chris: 3. dieser Soundtrack. Also A-Strategie. Chris: Weil, wie du zu Recht sagst, ich kenne ja nichts anderes außer Strategie spielen. Quizmaster: Also ich dachte vorhin, mein Moment mit Star Wars Star Trek war peinlich.

Quizmaster: Das hier schlägt das doch um Längen. Es ist nämlich falsch. Die richtige Antwort ist C. Quizmaster: Es ist nämlich Mighty Magic 6. Die dritte Frage zu Mighty Magic 6 und ich hoffe, Quizmaster: damit ist Jakob da draußen versöhnt mit Stay Forever. Quizmaster: Kein Punkt für sie beide und auch kein Punkt für das andere Team. Chris: Das ist nur fair. Quizmaster: Kommen wir jetzt zum zweiten Soundbattle. Diese Töne und auch die Töne vom ersten Quizmaster: Soundbattle kamen sowohl von unserem Technikexperten Henna wie auch vom Hörer Bleichsack.

Quizmaster: Das sind aber allerdings keine technischen Töne, sondern auch wieder aus Spielen. Quizmaster: Da scheinen sie sich ja wunderbar auszukennen. Quizmaster: Wir machen das Soundbattle genauso wie beim letzten Mal. Ich werde jetzt den Quizmaster: ersten Sound hier einspielen und sie schreiben mir verdeckt, Quizmaster: welches Spiel das ist. zur Erinnerung, aus dem letzten Sound-Battle kommen die Quizmaster: GameStars mit drei Punkten und die Powerplayers mit zwei.

Boris: Holla, die Waldfee. Gunnar: Gott, was kann das? Heinrich: Ich glaube, das weiß ich sogar. Gunnar: Was? Chris: Gunnar, das weißt du auch. Das weißt du. Gunnar: Ich komme mir so bekannt vor. Gunnar: Sound. Quizmaster: So, Herr Lott, was haben Sie denn? Gunnar: Hugo, das ist das Einzige, was mir bei Telefon eingefallen ist. Quizmaster: Aber Sie haben schon mal ein Telefon rausgehört. Gunnar: Ja, immerhin. Quizmaster: Herr Schneider-Johne, was haben Sie da rausgehört?

Boris: Das Erste bei Telefon, ich denke an Sam & Max, da klingelt irgendein Telefon, Boris: aber das ist wahrscheinlich falsch. Quizmaster: Und, Herr Schmidt, was ist es? Chris: Das ist Metal Gear Solid. Quizmaster: Herr Lehnhardt, finden Sie das auch? Heinrich: Eindeutig Metal Gear Solid, also wer das nicht weiß. Quizmaster: Ein Punkt für beide Teams. Boris: Danke Heinrich Heinrich. Chris: Wollen wir ein neues Team aufmachen zusammen? Quizmaster: Der zweite Sound.

Chris: Ja, das ist hart. Heinrich: Also da muss ich mal wieder wild raten. Quizmaster: So, Herr Schmidt, was denken Sie, was es ist? Chris: Wenn du mich zuerst fragst, ist es falsch. Ich dachte, es ist vielleicht Quake Chris: 3, die Railgun oder sowas. Quizmaster: Richtig, das ist falsch. Heinrich: Twist, twist. Quizmaster: Herr Lennart, bitte. Heinrich: Das war gar nicht schlechter Beitrag eben. Also meins ist definitiv wild geraten Heinrich: und extrem falsch. Irgendwas Unheimliches.

Heinrich: Und da ist mir jetzt nur irgendwie mal Bioshock eingefallen. Heinrich: Aber wahrscheinlich ist es Might and Magic wieder. Quizmaster: Gehen Sie nicht so hart mit sich ins Gericht, Herr Lennart? Man macht nicht Quizmaster: immer Fehler, aber in diesem Moment war es ein Fehler. Tatsächlich, Bioshock ist es nicht. Quizmaster: Herr Lott, was ist es? Gunnar: Das ist doch ein Echtzeitstrategiespiel. Das kommt doch von Henna. Gunnar: Das ist Red Alert oder CNC2. und ich habe mal C&C 2 genommen.

Quizmaster: Falsch. Und Herr Schneider-Johne? Boris: Dieses generische Ein-Dimension-Tor geht irgendwo auf Geräusch. Boris: Würde ich jetzt einfach mal StarCraft zuordnen und freue mich auf die Antwort. Quizmaster: Richtig. Es ist ein Blizzard-Spiel. Diablo 2 wäre es gewesen. Quizmaster: Leider haben sie alle nicht recht. Heinrich: Ach, ein halber Punkt für Boris, finde ich. Das war doch relativ dicht. Quizmaster: Ein halber Punkt, aber am Ende wird abgerundet.

Chris: Ja. Chris: Gunnar, das klingt nach etwas, was du wissen müsstest, oder? Gunnar: Es gibt ja ein paar Spiele aus dieser Richtung. For the glory of the Imperium. Heinrich: George! Die Soundfragen sind ja immer die, wo ich als Hörer mich immer wieder Heinrich: dabei erwische, wo ich sage, boah, wie soll man denn da drauf kommen? Heinrich: Und das ist heute nicht anders. Quizmaster: So, Herr Schmidt, was ist es denn? Chris: Es ist Warhammer, vielleicht Dark Omen. Vielleicht? Bitte? Please?

Quizmaster: Nein. Chris: Mist. Quizmaster: Herr Lott, das haben sie auch gesagt. Es ist leider nicht Dark Omen. Gunnar: Ich habe auch Dark Omen, aber Imperium klingt eher nach 40k. Gunnar: Mir fiel kein 40k-Spiel ein aus der Zeit mit dieser Art Sprachausgabe. Gunnar: Es war ja so ein bisschen verzerrt 90s Sprachausgabe, fand ich. Quizmaster: Also ich wäre versöhnlich gewesen, wenn sie tatsächlich einfach Warhammer 40k Quizmaster: geschrieben hätten, weil es doch eindeutig ins 40k-Universum zu verorten ist.

Quizmaster: Das hat nämlich der Herr Schneider Ione gemacht, Warhammer zigtausend, Quizmaster: naja, aber ich weiß schon, worauf sie hinaus wollten. Boris: Das ist ein halber Punkt mit dem anderen halben Punkt. Chris: Da wird schon gefallen. Quizmaster: Es ist in dem Moment auch egal, denn tatsächlich hat Herr Lenhardt das Spiel Quizmaster: genau aufs Auge getroffen. Heinrich: Nein! Quizmaster: Warhammer 40k Dawn of War, herzlichen Glückwunsch.

Heinrich: Wow, endlich mal richtig geraten, weil ich dachte immer auch noch, Heinrich: das ist so zackig vorgetragen und Imperial und so und das ist das eine 40K-Spiel, Heinrich: das mir spontan eingefallen ist, siehst du mal. Gunnar: Das ist doch total neu. Quizmaster: Es steht in diesem Soundbattle jetzt 1 zu 2 für die Powerplayer und jetzt kommt Quizmaster: das letzte Sound-Schnipsel. Gunnar: Was? Ist das kaputt? Chris: Aus den paar Piepsern soll man das Spiel erkennen.

Chris: Kein Spiel, das ich gespielt habe. Boris: Wenn das von Henner kommt, würde ich ihm wirklich raten, sich einen neuen CD-Spieler Boris: zu kaufen, seine CD springt. Quizmaster: Nein, das ist vom Hörer Bleiser. Henner hatte die Einheiten-Sounds in der ersten Runde. Heinrich: Dieses Blüpp, ich habe das schon mal gehört. Wobei, hast du einen Blüpp gehört, Heinrich: dann hast du alle gehört, aber welches Blüpp? Boris: Ich höre mir das Blüpp nochmal an.

Heinrich: Ja, hört aber, das ist ja nicht so episch lang. Heinrich: Ich wüsste jetzt nicht mehr, was ich da raten soll. Gunnar: Oh Gott, die Soundfragen. Quizmaster: Herr Lenhardt, was haben Sie denn genommen? Heinrich: Ich habe damals keine Ahnung. Da habe ich jetzt mal einfach My The Magic 7 geschrieben. Heinrich: Das ist ja heute so das inoffizielle Thema dieser Folge. Quizmaster: Das stimmt nicht. Es ist nämlich My The Magic 6. Aber die Antwort stimmt auch Quizmaster: nicht. Es ist kein My The Magic Spiel. Leider falsch.

Heinrich: Immer diese Feinheiten. Quizmaster: Herr Schmidt. Chris: Klingt nach Menüs auch und klingt nach was vagefuturistischem. Chris: Ich hätte eigentlich gesagt, vielleicht Half-Life oder so, aber das heißt es nicht. Chris: Deswegen bin ich bei System Shock 2 gelandet. Aber das ist es auch nicht. Quizmaster: Genau. Gunnar: Vagefuturistisch. Porter? Quizmaster: Leider auch nichts. Und Herr Schneider-Jone? Boris: Wir hatten vorhin das Ring-Ring von Metal Gear Solid, das eine Konversation Boris: eingeleitet hat. Und jetzt habe ich wild geraten. jetzt wird gerade eine Konversation Boris: beendet und das ist Metal Gear Solid 2.

Quizmaster: Es ist der Menü Sound von Metal Gear Solid. Chris: Boah, nein. Heinrich: Wow, der nächste halbe Punkt. Quizmaster: Hätten sie jetzt gesagt Metal Gear Solid 2, hätte ich mich vielleicht noch breitschlagen Quizmaster: lassen, aber da sie das dann noch so breit erklärt haben, dass da ein Telefonat Quizmaster: aufgelegt wird und so, kann ich diesen Punkt leider nicht geben. Boris: Sieger der Herzen reicht mir auch. Chris: Aber es ändert ja nichts, ihr liegt ja trotzdem vorne jetzt in der Runde, oder?

Gunnar: Ja. Quizmaster: Genau, das Team Powerplayer hat zwei Sachen richtig beantwortet. Quizmaster: Die GameStars haben eins richtig beantwortet. Damit ist die Gesamtwertung des Quizmaster: Soundbattles 5 zu 5. Und damit ... Quizmaster: kriegt jedes Team, wie anfänglich auch gesagt, einen Punkt. Quizmaster: Damit steht es jetzt Team Game Stars, 10 Punkte und die Powerplayers, 9 Punkte. Gunnar: Abpfeifen, abpfeifen. Wir sind schon lange drüber.

Quizmaster: Abpfeifen, richtig. Herr Lord hat recht. Das Spiel ist aus, das Spiel ist aus. Quizmaster: Und was ist am Ende eines jeden Stay Forever Quizzes? Lustige Tradition beim Quizmaster: Quizmaster und sonst niemandem. Chris: Aber hier doch nicht. Quizmaster: Doch, genauso wie im letzten Quizduell. Herr Schmidt, wo sie gegen Herrn Hessdörfer Quizmaster: und Herrn Lange auch Trivial Pursuit gespielt haben. Und das machen wir jetzt auch. Quizmaster: Sie entscheiden sich jetzt als Team für eine Kategorie und können sich dann Quizmaster: natürlich auch gern beraten. Team Game Stars, was wird ihre Trivial Pursuit-Kategorie?

Chris: Ja, Erdkunde. Geschichte oder Erdkunde? Gunnar: Ja. Quizmaster: Ich möchte noch für unsere beiden Gäste erwähnen, dass diese Karten hier aus dem Jahr 1989 sind. Heinrich: Ja, wir sind ja alt genug. Wir waren da ja schon auf der Welt und haben volljährig Heinrich: und haben Dinge gemacht und so. Gunnar: Ich hatte da schon Abi. Chris: Bei Geschichte kommt immer eine Frage zur Zusammensetzung des Deutschen Bundestages Chris: im Jahr 87 und bei Erdkunde kommt...

Gunnar: Ein unbedeutendes Land im Ostblock, das es nicht mehr gibt. Chris: Ja, genau. Gunnar: Wissenschaft und Technik kann man schon auch nehmen. Die anderen drei sind tödlich. Chris: Kann man auch nehmen, ja. Ach komm, lass uns mal Wissenschaft und Technik nehmen Chris: mal wieder. Ist doch gut. Quizmaster: Ja, damit wollen wir hier was lernen. Schön. Wissenschaft und Technik. Quizmaster: Ich ziehe hier völlig zufällig. Welche später mit Füßen getretene Erfindung Quizmaster: mischte Frederick Walton 1860 aus Kork, Leinöl, Harz und Jute zusammen?

Chris: Irgendein Fußboden, aber welchen? Gunnar: Einen Fußboden. Warte. Chris: Den Korkboden. Gunnar: Kork, nee, das ist zu offensichtlich. Sag noch mal die drei Bestandteile. Quizmaster: Kork, Leinöl, Harz und ich sage Ihnen auch noch das vierte, Jute. Gunnar: Linoleum. Chris: Ja, stimmt. Gute Wahl. Ja, Linoleum. Quizmaster: Das ist richtig, Linoleum. Herzlichen Glückwunsch. Ein Punkt für Sie. Quizmaster: Und jetzt die Powerplayer. Welche Kategorie?

Boris: Können wir das überhaupt noch aufholen? Weil die haben ja schon den Punkt. Heinrich: Ich glaube nicht. Dann ist ja alles vergebens, oder? Chris: Es geht um die Ehre. Quizmaster: Der Spannung halber tun wir so, als wäre hier noch etwas möglich. Chris: Spiel um den zweiten Platz. Quizmaster: Zumindest ein Erkenntnisgewinn. Heinrich: Also ich würde mir ja fast Unterhaltung zutrauen. Und auch wenn die Kollegen davor immer warnen. Boris: Bist du wahnsinnig? Dann kommt irgendwie, wie viele Folgen hat Hans-Joachim Boris: Kuhlenkampf? Von einer wird gewinnen moderiert oder sowas.

Heinrich: Das wüsste ich ja vielleicht auch. Boris: Nee, nee, nee. Unterhaltung ist bei Genus 89 Edition mörderisch, Boris: sage ich dir gleich. Genauso Sport und Vergnügen. Selbst du kannst die Ergebnisse Boris: nicht wissen von damals. Heinrich: Du hast das öfters als Brettspiel schon erlebt, kann das sein? Boris: Ich habe einige Folgen auch von diesem Quiz gehört, das bei Stay Forever ab und zu. Boris: Ja, ich fühle mich, Achtung, Harlauer, Linoleum, bei Wissenschaft und Technik Boris: natürlich trittsicher, haha, Boris: und Erdkunde und Geschichte sind die angeblich immer grünen Kategorien, Boris: nach dem Motto, da hat sich nicht so viel geändert und wie gesagt, Boris: dann kommen dann Bundestagsfragen, dann also wenn, Geschichte würde ich auch Boris: ausschließen, also entweder Erdkunde, nach dem Motto kann man vielleicht wissen, Boris: weil hat sich nicht groß geändert, oder, Boris: Ich wäre bei Wissenschaft und Technik immer dabei.

Heinrich: Okay, also ich war immer da der Schulversager, aber Unterhaltung wäre sicher Heinrich: lustiger, weil wir eh schon nicht gewinnen können. Boris: Da hast du recht. Dann spinnen wir jetzt bei der Unterhaltungsfrage. Boris: Genau, komm, wir machen jetzt hier auf Entertainment. Heinrich: Gute Verlierer. Quizmaster: Diese Antwort ist richtig. Ach so, Sie haben sich ja erst die Frage ausgesucht. Heinrich: Wir haben gewonnen. Quizmaster: Sie müssen sich noch über die Frage beraten.

Heinrich: Mit all den halben Punkten von Boris. Quizmaster: Und es ist auch eine perfekte Unterhaltungsfrage für das Trivial Pursuit von 1989. Quizmaster: Welche große Schauspielerin ließ sich im bayerischen Wilshofen beisetzen? Quizmaster: Unterhaltung. Heinrich: Das hat man nun davon. Das bayerische Wilshofen. Boris: Heißer Tipp, sie muss vor 1990 gestorben sein. Heinrich: Ja, das können wir. Okay, ich glaube beim nächsten Mal nehmen wir dann Wissenschaft Heinrich: und Technik. Da müssen wir jetzt glaube ich raten, oder?

Boris: Nee, jetzt lass uns mal kurz durchgehen, wer 1990 relativ kurz tot war und gerade Philzhofen. Heinrich: Das muss doch schon eine echte prominente Figur gewesen sein. Heinrich: Ich meine, wer weiß das sonst? Auch damals, ich meine. Heinrich: Wir fallen jetzt nur lebendige Schauspielerinnen ein oder die erst danach irgendwie, aber hm. Heinrich: Das ist nicht Marie Karöck. Boris: Die wäre wahrscheinlich irgendwo in Ungarn. Heinrich: Ich wollte gerade sagen, so Inge Meisel fällt mir noch ein, aber ich glaube, Heinrich: die würde auch nicht im Bayerischen.

Boris: Nein, eben nicht. Heinrich: Die liebt er da auch noch. Chris: Liebt die nicht noch? Boris: Inge Meisel? Gunnar: Was? Heinrich: Inge Meisel? Boris: Gute Frage. Heinrich: Ja, der eine Name, der mir jetzt einfällt. Boris: Okay, es ist auch nicht hier, blauer Engel, es ist nicht. Heinrich: Ach ja, Dingens, Marlene Dietrich. Boris: Marlene Dietrich, definitiv nicht. Ich glaube, die ist in Paris oder sowas. Heinrich: Ja, vielmehr prominente, tote Schauspielerinnen haben wir nicht zu bieten.

Boris: Nee, da müssen wir passen. Also, ganz ehrlich, wer ist es? Quizmaster: Gut. Heinrich: Inge Meisel. Nein. Quizmaster: Brigitte Horny. Chris: Na klar. Heinrich: Wer? Chris: Ja. Quizmaster: Brigitte Horny. Geboren 1911 in Dahlem und 1988 gestorben in Hamburg-Eppendorf Quizmaster: und dann da halt irgendwo beigesetzt. Quizmaster: War eine deutsch-amerikanische Schauspieler und Hörspielsprecherin. Heinrich: Und deswegen niemals Unterhaltung. Quizmaster: Das haben Sie doch vorgeschlagen, dass das lustiger ist.

Chris: Für uns schon. Heinrich: Ich weiß, ich weiß. Heinrich: Aber schuld ist die blöde Engine mit Elite Force. Und Boris, Heinrich: du bist doch das Star Trek-Experte. Heinrich: Wie konntest du nicht genau noch wissen, welche Engine das war? Heinrich: Ich bin ja doch ein bisschen persönlich enttäuscht. Boris: Ja, aber das liegt daran, dass die dreihalben Punkte nicht gezählt haben. Boris: Weil mit den dreihalben Punkten wären wir jetzt ... Nee, dann hätten wir Triple Boris: Pursuit ja auch verloren. Dann hätte ja nichts gebracht.

Heinrich: Und ich hatte ja darauf spekuliert, dass wir aufgrund unseres Alters zusätzliche Heinrich: Choker kriegen. Jetzt gibt es überhaupt keine Joker in der Folge, Heinrich: obwohl bei den jungen Kollegen die Gehirne viel besser durchblutet sind. Heinrich: Das ist ja auch so ein leichtes Handicap. Quizmaster: Ich möchte noch kurz meinem Bildungsauftrag nachkommen und hier noch kurz anfügen, Quizmaster: dass Inge Meisel 2004 gestorben ist und Marlene Dietrich 1992.

Quizmaster: Ich möchte hier nicht, dass hier Leute mit falschen Daten nach Hause gehen. Chris: Aber wo ist sie begraben, Chris Master? Wo ist Marlene Dietrich begraben? Boris: Das kann die 1989-Version von Trivial Pursuit ja nicht wissen. Quizmaster: Keiner weiß es, was ist geschehen. Wir haben jedenfalls einen Gewinner im Quiz-Team. Quizmaster: Herzlichen Glückwunsch an Herrn Lott und an Herr Schmidt, die Gamestars, Quizmaster: für diese Kraftanstrengung.

Quizmaster: Die Duell-Giganten des Jahres 2026. Herr Lott und Herr Schmidt, Quizmaster: herzlichen Glückwunsch. Chris: Juhu. Dankeschön. Heinrich: Das war so eine starke Leistung. Vielleicht werdet ihr ja irgendwann in einem Heinrich: Computerspiel mit euren Namen verewigen. Da könnt ihr auch da zusammen Heldenpartner beginnen. Chris: Wer würde sowas machen? Das kann ich mir nicht vorstellen. Aber vielen Dank Chris: natürlich auch an unsere Duellpartner, Boris und Heinrich. Respektable Leistung.

Chris: Gunnar und ich mussten uns milde anstrengen. Heinrich: Ja, vielen Dank für die Einladung. Das war höchst kurzweilig. Heinrich: Dennoch nicht ganz so erfolgreich, wie ich das in meinen kühnsten Fantasien Heinrich: mir mal ausgemalt hatte. Aber ja, das waren wirklich auch tolle Fragen. Heinrich: Also danke auch natürlich an den Quizmaster und an all die Fragen-Einsender. Heinrich: Vor allen Dingen die Trantor-Frage natürlich. Allein deswegen hat das sich ja heute gelohnt.

Chris: Man muss natürlich sagen, wir haben auch Heimvorteile hier logischerweise. Chris: Und immer dann, wenn sich unsere Partner-Duell-Teams warm gespielt haben, Chris: laden wir sie kein zweites Mal mehr ein, damit das auch so bleibt. Boris: Die Abwesenheit des wertvollen Sachpreises verhindert auch eine weitere Teilnahme meinerseits. Quizmaster: Danke, dass Sie hier alle vier jetzt mitgemacht haben und uns diesen unterhaltsamen Quizmaster: Abend lieferten. Vielen Dank auch, wie Herr Schmidt schon meinte, Quizmaster: und auch Herr Lennart an alle Frageneinsender und Einsprecher.

Quizmaster: Und natürlich auch danke an Sie da draußen fürs Zuhören. Quizmaster: Wir hören uns das nächste Mal. Ich gebe zurück in die Podcast-Zentrale.

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    Phoenix Wright: Ace Attorney (SSF 98)

    Worum geht's? Diesmal verhandeln Fabian und Gunnar vor dem Super Stay Forever-Gerichtshof den Fall Phoenix Wright: Ace Attorney, das Spiel von Capcom erschien 2001 in Japan für den Game Boy Advance und erreicht 2005 als überarbeitete Fassung für den Nintendo DS auch den Westen. In der Rolle des jungen Verteidigers Phoenix Wright ermitteln und plädieren die beiden durch fünf waschechte Mordfälle, die sich jeweils in Ermittlungsabschnitte und dramatische Gerichtsverhandlungen aufteilen. Dabei geht es um Zeugenaussagen, das Aufspüren von Widersprüchen und natürlich um den einen großen,…

  5. E516 · 16 Jul 2026 · 40 min

    Unser Megaprojekt: Launch-Update

    Letzte Woche, am 8.7.2026 ist unsere neue Website live gegangen, unbescheiden "das Megaprojekt" genannt, weil sie Webseite, Forum, Membership-Plattform, Zahlungstool und Podcastauslieferung in einer Seite vereint. Wer davon gerade zum ersten Mal hört, Kontext dazu gibt es hier (in Podcast-Form) oder hier (als Video mit Gunnar und Chris). In dieser Folge ziehen wir kurz Bilanz, nennen aktuelle Zahlen, adressieren gefixte und noch zu fixende Bugs und geben einen kleinen Ausblick auf die weitere Entwicklung. Credits Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion und…

  6. E514 · 8 Jul 2026 · 41 min

    Unser Megaprojekt

    Wenn ihr das hier lest, ist stayforever.de in neuem Glanz online. Die alte, schon auf dem letzten Loch pfeifende Wordpress-Seite ist Geschichte, nur das Forum ist übriggeblieben. Die neue Seite ist ein Eigenbau, kein vorgefertigtes CMS, von uns und für uns gebaut. Sie hat viele schöne Features, vor allem aber enthält sie unter der Haube eine komplette Membership-Plattform, sie kann Podcasts und andere Inhalte ausspielen, Mitgliedschaften und Abos verwalten, Paymentfunktionen übernehmen, und so weiter. Alles aus einer Hand, alles DSGVO-konform gehostet in Deutschland. Warum das nötig war, was…

  7. E513 · 5 Jul 2026 · 1 hr 34 min

    TI-99/4 (SFT 22-2)

    Dies ist Folge 2 von 2. Folge 1 erschien vor einer Woche. Worum geht's? Nachdem der TI-99/4 endlich fertig entwickelt ist, muss er sich nun auf dem hart umkämpften Heimcomputermarkt beweisen – gegen Tandy, Atari und vor allem gegen Commodore. Henner und Chris erzählen, wie Texas Instruments seinen Rechner vermarktet, warum die Verpackung bewusst auf das technische Kürzel verzichtet und stattdessen groß „Home Computer“ verspricht, und wie sich der Nachfolger 99/4A entwickelt: mit besserer Tastatur, neuem Grafikmodus, aufgebohrter Sprite-Engine, aber auch gnadenlosem Rotstift bei Lautsprecher…

  8. E512 · 30 Jun 2026 · 2 hr 44 min

    Darklands (SF 165)

    Worum geht's? Mit Darklands (1992) schuf Microprose ein Rollenspiel, das Genre-Konventionen sprengte. Nicht so sehr durch die schiere Raffinesse seiner Systeme oder die überbordende Exotik seiner Welt, sondern eher durch das Gegenteil: Es ordnet seine Systeme und seine Welt einer ungewöhnlichen Prämisse unter. Das Spiel spielt im spätmittelalterlichen Heiligen Römischen Reich (1400–1499), und was die Menschen des 15. Jahrhunderts für wahr hielten, ist im Spiel real. Hexen, Heilige, Alchemisten und Drachen existieren nicht als Klischees, sondern als integrale Bestandteile einer Welt, in der…

  9. E511 · 28 Jun 2026 · 1 hr 35 min

    TI-99/4 (SFT 22-1)

    Achtung: Dies ist Folge 1 von 2, Teil 2 erscheint in einer Woche. Worum geht’s? Worum geht’s? Texas Instruments ist heute vor allem als Zulieferer von Halbleitern bekannt, doch Ende der 70er Jahre baute das Unternehmen aus Dallas einen eigenen Heimcomputer: den TI-99/4. Ein schwarz-silbernes Gerät mit 16-Bit-Prozessor, das schon 1979 auf den Markt kam und damit technisch seiner Zeit voraus war. Oder zumindest hätte sein können. Henner und Chris zeichnen nach, wie es dazu kamm und warum der Weg dorthin von Anfang an mit problematischen Entscheidungen gepflastert war. Sie beginnen bei den…

  10. E510 · 21 Jun 2026 · 1 hr 55 min

    Sly Raccoon (SSF 97)

    Worum geht's? 2002 erscheint mit Sly Raccoon (in Nordamerika: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus) ein 3D-Plattformer exklusiv für die PlayStation 2, der zusammen mit Jak & Daxter und Ratchet & Clank eine goldene Trias der PS2-Jump'n'Runs bildet. In dem Spiel schlüpft man in die Rolle des Waschbären Sly Cooper, der als Meisterdieb durch nächtliche Städte und finstere Dschungel schleicht, klettert und kämpft, um ein gestohlenes Familienbuch aus den Händen der Teuflischen Fünf zurückzuholen. Fabian und Gunnar beleuchten, warum die Mischung aus Schleichen, Klettern und kontextsensitiven…

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